Recherche un joueur pour Metal Adventures
Hola braves pirates !
Hier, en ma modeste demeure se sont tenus les prémices de la campagne officielle (plus ou moins transformée selon les BG des joueurs) de Metal Adventures. Or, j'avais prévenu les joueurs, les deux premiers scénarios peuvent se faire à quatre, mais il me manquera un joueur pour que le groupe tourne vraiment.
C'est un jeu (en gros) de pirates de l'espace, à la recherche de liberté, de plaisirs et de rêves, dernier espoir d'un humanité légèrement déprimée, qui pense que son âge final est celui qu'elle vit, l'âge de métal. La technologie n'est plus ce qu'elle était, les voyages spatiaux sont dangereux, mais lucratifs pour ceux qui aiment prendre des risques. Et les nations stellaires aux coffres regorgeant de richesses et d'armes, quelle tentation ! Et ne parlons même pas des mutants si étranges ...
Et à savoir, il y a déjà le navigateur du vaisseau, le négociateur, le médecin de bord et le canonnier. Me manque donc un ingénieur, qui réussira à faire tenir en un seul morceau le vaisseau de ces braves pirates finauds qui ne se laissent que si peu tenter par la violence ...
Donc si ça vous tente, les parties seraient le dimanche toutes les 2/3 semaines, et le reste vous sera expliqué de vive voix.
Joignez moi par MP, et je vous tiens au courant.
Hier, en ma modeste demeure se sont tenus les prémices de la campagne officielle (plus ou moins transformée selon les BG des joueurs) de Metal Adventures. Or, j'avais prévenu les joueurs, les deux premiers scénarios peuvent se faire à quatre, mais il me manquera un joueur pour que le groupe tourne vraiment.
C'est un jeu (en gros) de pirates de l'espace, à la recherche de liberté, de plaisirs et de rêves, dernier espoir d'un humanité légèrement déprimée, qui pense que son âge final est celui qu'elle vit, l'âge de métal. La technologie n'est plus ce qu'elle était, les voyages spatiaux sont dangereux, mais lucratifs pour ceux qui aiment prendre des risques. Et les nations stellaires aux coffres regorgeant de richesses et d'armes, quelle tentation ! Et ne parlons même pas des mutants si étranges ...
Et à savoir, il y a déjà le navigateur du vaisseau, le négociateur, le médecin de bord et le canonnier. Me manque donc un ingénieur, qui réussira à faire tenir en un seul morceau le vaisseau de ces braves pirates finauds qui ne se laissent que si peu tenter par la violence ...
Donc si ça vous tente, les parties seraient le dimanche toutes les 2/3 semaines, et le reste vous sera expliqué de vive voix.
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