Campagne du Cycle d'Odéa - Les personnages

Campagne du Cycle d'Odéa - Les personnages

Messagepar stellamaris » Dim Fév 14, 2016 5:02 pm

C'est ici que vous vous présenterez...

Pour créer vos personnages et pouvoir les faire évoluer, je vous incite à me donner par MP votre idée de concept à vous inscrire sur le site du jeu, http://www.shaan-rpg.com ; une fois que vous serez inscrit vous pouvez créer votre personnage, le rattacher à votre compte, et le faire évoluer (XP).

Ce serait sympa si vous pouviez venir à la première séance avec vos personnages créés. Pour cela, je vous invite à me présenter vos concepts par MP, afin que je m'assure qu'ils soient complémentaires, puis de créer vos personnages sur le site du jeu. Enfin d'enregistrer le pdf de la fiche de perso, le transformer en jpg et le poster ici, avec son BG.
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Re: Campagne du Cycle d'Odéa - Les personnages

Messagepar stellamaris » Dim Fév 14, 2016 8:16 pm

Une précision : Pour cette campagne en particulier, je ne peux intégrer de personnages joueurs humains. Je m'explique : à certains moments diverses factions humaines les utiliseront comme des "témoins neutres" étrangers à leurs guerres de factions, ce que ne pourraient en aucun cas être des humains.
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Re: Campagne du Cycle d'Odéa - Les personnages

Messagepar Korkiloff » Ven Fév 19, 2016 2:16 pm

Une fiche pour Hedayat, esclave en fuite, mineur de fond, et élémentaliste darken.

Darken1.png
Darken1.png (93.32 Kio) Consulté 3718 fois


Hedayat espérait devenir sculpteur ou bâtisseur, mais il a passé toute son adolescence à porter des minerais sous les montagnes blessées par les humains. Se rapprochant de son élément, la Terre, il fait de son crâne un pierre lisse, contrairement aux autres Darkens si fiers de leur longs cheveux noirs.
Avec d'autres esclaves, il a conclu un pacte avec l'Esprit de la Montagne pour ouvrir un passage vers l'extérieur à partir d'une faille dans la roche. Ils ont été une trentaine à s'enfuir par là, moins d'une dizaine à survivre.
Hedayat se doute que s'il se montre dans son clan, les Humains le sauront, et s'en prendront à sa famille. Il faudra les vaincre avant de rentrer, ou mourir en essayant.
Hedayat rejoint la résistance. Il y accueille Mystère, nomoï rescapé d'un raid humain contre sa caravane, et maintient le contact avec Nelmos, traducteur kelwin au service des Ikañez, en poste à Kam.


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Re: Campagne du Cycle d'Odéa - Les personnages

Messagepar stellamaris » Ven Fév 19, 2016 8:32 pm

Personnage de Hedayat validé ! Stef, si tu y tiens tu peux tout à fait faire un Darken, mais peut-être peut-on varier ?

Pour le moment, on a :
Un Feling Combattant des Sables (donc Shaan + Combat)
Un Nomoï Magicien des Glaces (donc pur Magicien)
Un Darken Elementaliste des Montagnes (donc Combat, Rituels, Social)
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Re: Campagne du Cycle d'Odéa - Les personnages

Messagepar Totoro » Dim Mars 13, 2016 9:09 am

Identité : Poussières de Larmes
Genre : féminin
Description : Jeune Fehling au pelage ras de couleur gris cendre et rayé de noir. Elle est athlétique aux muscles saillants, de taille moyenne et de corpulence légère. Elle a de nombreuse marques de scarification résultant sans doute d'une initiation tribale ou de combats, clairsemant son pelage. Elle a de grands yeux en amande de couleur ocre avec quelques éclats de vert émeraude. Elle se déplace avec rudesse et sans délicatesse, offrant un comportement très masculin.
Caste : Combattante
Activité : Gardienne des Sables
Background :

"L'arrivée des Humains a troublé les peuples Anthéens, amenant la panique parmi eux. De nombreux exodes ont été rapporté, ainsi que de nombreuses victimes indirecte de la menace humaine."
Extrait des Apatrides de Leos, Kelwin des Marches Inférieurs, historien semi-inférieur.


La famille de Poussières de Larmes s'était quelque peu égarée. Leur projet était de trouver un lieu propice pour s'établir, loin du joug des Hommes des Etoiles, loin d'un asservissement ou pire. Cette famille largement composée de deux générations de Shaanistes, était dans l'expectative d'une troisième, à venir. Le périple fut long et difficile. Malheureusement pour eux, l'un après l'autre fût faits prisonniers par des véhicules volants humains, malgré les pistes sauvages décidées. Enfin, sa mère parvint à rencontrer un vieux Darken dans la région des Sables. Elle était à bout. Il tenta de la sauver mais en vain. Alors il remit l'enfant à un couple qui ne pouvait en avoir. Ce couple fut comblé de bonheur. L'enfant reçut une instruction de combattante, agrémenté par Sikarr - l'ancien, qui avait entrepris le voyage vers le Shaan et tentait de l'enseigner. Une promesse faite à sa mère avant de disparaître.

Le temps passa, et les Humains vinrent jusqu'à cette petite bourgade. Ils trouvèrent amusant d'obliger les Héossiens à se combattre entre eux, contre l'existence de leurs otages. Une vie pour une vie avait été la règle. Sikarr fit partir la jeune Fehling avec quelques affaires et lui demanda d'avancer, le Shaan l'aiderait à montrer la voie. Malgré son ancienneté, Sikarr refusa de se battre contre les tuteurs de la jeune Fehling. Les humains commencèrent à se montrer d'avantage violents. A l'issue, aucun humains ne survécurent, pas plus que les villageois, après le passage d'une seconde escouade.

Les larmes séchèrent dans le soleil couchant ; se transformant en cristaux. Elle décida de prendre le nom de Poussières de Larmes et se refusa d'être contrarier par une émotion en embrassant le Shaan.
"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire."

"Sous d'une atmosphère délétère et oppressante, les hommes plaisantent, allégeant leur humeur.
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