CR de la campagne

CR de la campagne

Messagepar stellamaris » Mar Juin 10, 2014 10:42 am

En attendant le CR de la dernière partie, ci-joint un petit poème qu'elle m'a inspirée...

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Re: CR de la campagne

Messagepar Pokannicknow » Mar Juin 10, 2014 2:03 pm

Les dernières chasses n'ont pas été très fructueuses. La saison de Mordagh arrive et les réserves du clan sont quasiment vides. Les adultes ont décidé de partir pour une grande chasse et espèrent renouveler l'exploit de notre ancêtre en capturant un mammouth. Les mères et leurs jeunes enfants sont laissées au camp avec un chasseur. Les enfants plus âgés accompagneront la chamane à la recherche d'un ingrédient nécessaire pour ses rituels, le "Sang de la Terre" (de l'ocre rouge).Il s'agit de nous cinq, Thymara, l'apprentie de la chamane, Sudo et son frère Barn, les fils du chef et mon frère Uruk et moi-même, Lyra. Nous nous équipons un peu (couteaux, cordes, épieux, bolas, filet, pas grand chose à manger) et nous partons avec la chamane qui, pour ses 50 étés, à toujours bon œil et moyen pied.

La première journée de marche se passe sans encombres, mais les collets posés le soir ne captureront rien pendant la nuit, nous obligeant à chasser le lendemain matin. Thymara ramène un blaireau, je ramène un lapin et Barn complète le tout avec une grande quantité de châtaignes.La pose de collets le soir suivant donnera de meilleur résultats et nous permettra d'avancer plus vite sans se soucier trop de la chasse.

Au soir du neuvième jour de marche, la chamane exécute un rituel au cours duquel elle dessine un paysage sur une pierre puis allume un feu dessus. Le lendemain, tard en fin d'après-midi, nous arrivons en vue d'un paysage similaire, une colline avec de nombreux affleurements de terres rouges, orangés et jaunes. Tandis que nous regardons le défilé étroit qui s'ouvre sur le flanc de la colline et qui doit nous mener au lieu sacré de récolte du Sang de la Terre, un grand loup sort brusquement d'un bosquet et en un bond tente d'égorger la chamane avant de prendre la fuite (et la blesse à la gorge et lui brise le bras). Thymara se précipite pour contenir le sang et recouvrir la plaie d'ocre, pendant que nous autres entourons la blessée au cas où le loup reviendrait. Avant de s'évanouir elle murmure "Amenez-moi dans le lieu sacré, il ne pourra plus nous attaquer". On utilise nos épieux pour faire un brancard et nous nous dépêchons pour profiter des dernières lueurs du jour.

Arrivés au lieu sacré, nous allumons un grand feu. Au bout de quelques minutes, la chamane, très faible, reprend conscience : "J'entends déjà le grand Mégacéros, accomplissez pour moi les rites. Il faut prendre trois outres d'ocre au moment où l'aigle, appelé par le son de la flûte, passera dans le ciel. Ne passez pas plus d'une nuit dans la montagne, l'esprit serait en colère".Thymara joue donc de la flûte et, au crépuscule, un aigle passe finalement. Nous ramassons l'ocre et finissons d'installer le campement.

Je prends le premier tour de garde, mais les événements secouants de la journée me poussent vers le sommeil, en délaissant le feu. Thymara rêve qu'un Mégacéros noir s'approche de la couche de la chamane, puis le froid réveille Uruk au beau milieu de la nuit. Uruk, bougon, nous réveille tous, sauf Thymara qui dort toujours profondément. J'ai à peine le temps de m'excuser de m'être endormie que nous apercevons en lisière de la zone éclairée par le feu la silhouette d'un gigantesque Mégacéros noir comme la nuit. Terrifiés par cette apparition, Uruk et Barn prennent la fuite pendant que Sudo et moi nous nous interposons entre la chamane et le "messager de la mort". Le mégacéros s'approche à nouveau mais nos rugissements arrivent à lui faire faire demi-tour. La nuit se termine sans autre incident...

Au matin la chamane se réveille comme si la blessure au cou de la veille n'avait pas existé. Fraîche et dispose, même si elle a encore le bras cassé, elle nous remercie pour notre bravoure face au mégacéros et pour le cataplasme. Pendant la nuit, elle a vu en rêve le loup, esprit d'une chamane rivale, celle qui lui a fait quitter son clan d'origine. D'un commun accord, nous décidons d'aller lui sécher la gueule ("l'empaler à l'épieux à la mode brochette préhistorique" dit Uruk), vu qu'en plus il doit nous attendre à la sortie du lieu sacré. Nous préparons nos armes et adaptons le filet de pêche que nous avions emporté avec des pierres et des hameçons. Pour nous aider, la chamane appelle sur nous la force du bison, puis nous nous peignons le corps pour nous protéger des crocs du loup. Enfin, nous prions l'esprit du Castor afin qu'il nous aide dans notre tâche mais nos offrandes furent de piètre qualité.. sauf celle d'Uruk qui fît un petit filet pour attraper du poisson. L'esprit Castor en fut très heureux et il nous apporta sa protection.

L'heure du combat a sonnée. Nous retrouvons le loup dans le défilé. Les bolas de Sudo rate totalement sa cible mais distrait suffisamment le loup pour que le filet de Barn l'atteigne. Profitant qu'il soit empêtré, Thymara et moi le frappons avant qu'il soit tué par un coup dévastateur d'Uruk.

Après qu'Uruk a mangé le cœur du loup, nous repartons vers le camp (en ayant hâte de raconter à tous nos exploits).

Edit fait par Xavier
En attente du complément par édit des autres joueurs
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Re: CR de la campagne

Messagepar stellamaris » Sam Juin 28, 2014 11:12 am

Le clan de l'Araignée

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Les vivants encore au clan

Emma......F.....50 ans.....Chamane, mère adoptive de Thymara (femme longue)
Ragnar.....H....35 ans......Chef de chasse, époux de Fala, père de Frud, Sudo, Barn, Borh
Fala........F.....33 ans.....Clan de l’Ours Rouge, Epouse de Ragnar, mère de Frud, Sudo, Barn, Borh
Throd......H....30 ans.....Epoux de Fyra, père de Kogn, Paf, Lyra, Uruk
Fyra........F.....35 ans.....Clan de Scylla, Epouse de Throd, mère de Kogn, Paf, Lyra, Uruk
Frud........H....16 ans.....Fils de Ragnar et Fala, père de Tyfrud et d’un bébé fille
Vê..........F.....17 ans.....Clan de Scylla, épouse de Frud, mère de Tyfrud et d’un bébé fille
Kogn.......H....14 ans.....Fils de Throd et Fyra, veuf, père d’un bébé fille adopté par Paf et Frya
Paf.........H....16 ans.....Fils de Throd et Fyra, père d’un bébé garçon, père adoptif de la fille (bébé) de Kogn
Frya.......F.....15 ans.....Clan de l’Ours Rouge, mère d’un bébé garçon, mère adoptive de la fille (bébé) de Kogn
Sudo.......H....10 ans.....Fils de Ragnar et Fala, jumeau de Barn
Barn.......H....10 ans.....Fils de Ragnar et Fala, jumeau de Sudo
Lyra........F.....10 ans....Fille de Throd et Fyra, jumelle de Uruk
Uruk.......H....10 ans....Fils de Throd et Fyra, jumeau de Lyra
Thymara..F.....10 ans....adoptive de Emma

Borh.......H......8 ans....Fils de Ragnar et Fala
Tyfrud.....H......4 ans....Fils de Frud et Vê
Bébé.......F.......1 an....Fille de Frud et Vê
Bébé.......F.......1 an....Fille de Kogn adopté par Paf et Frya
Bébé.......H......1 an....Fils de Paf et Frya
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Re: CR de la campagne

Messagepar Berseker » Lun Juin 30, 2014 5:09 am

Aujourd'hui, on va commencer nos rituels de passage à l'âge adulte. Il y aura trois épreuves à l'images des trois esprits protecteurs de notre clan.
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La première épreuve est "l'épreuve de Scylla", il nous faut survivre sans assistance durant l'hiver d'une lune à une autre et ramener suffisamment de nourriture au clan pour un festin.

Le matin le groupe se prépare (outils, peaux, sacs, armes ....) et part vers le midi pour l'aventure. Au bout de quelques heures de marche, le groupe décide de s'arrêter et de monter le camp.
Uruk et Lyra décident de monter la tente. Barn et Sudo posent des pièges à poissons dans la rivière. Thymara tourne dans la forêt proche du camp pour trouver du bois et voir si elle trouve quelque chose à manger (racines, cache d'écureuil,...). Puis après Lyra, Sudo et Barn partent en chasse et posent des pièges en foret. Uruk fait deux feux (un à l'intérieur de la tente, l'autre à l'extérieur pour le guet) et prépare de l'eau (prend de la neige et le fond).

Le soir tombe, tout le monde rentre au camp. Quand Lyra arrive au camp, elle nous nous préviens qu'elle a remarqué qu'il y avait des loups dans le coin. On met en place des tour de garde. Durant la nuit le blizzard tombe. La tente tient parfaitement.

Le lendemain après-midi, après que le blizzard se soit calmé, tout le monde sort pour trouver les pièges mais à cause du blizzard et toute la neige qui est tombé, on ne retrouve que les filets à poisson (les autres pièges ont disparu sous la neige) ; on met des repères pour les retrouver. Il fait très froid (- 40°), Uruk ne résiste pas et tombe en hypothermie. Tout le monde rentre à la tente. Thymara tente de soigner tout le monde surtout Uruk qui évitera les engelures de peu.

Enfin Thymara prie l'esprit de Scylla durant la nuit. L'esprit totem est très content. Uruk reste au lit, il est très mal au point.
Le lendemain, le groupe sauf Uruk sort puis retrouver les pièges de la rivière, cette fois la bouffe est moins présente mais les pièges sont plus facilement retrouvable et Lyra trouve un nouvel emplacement prometteur, à voir le lendemain. Les pièges dans la foret sont retrouvés et cette fois ci marqués et reposés. Sudo est parti chercher du bois pour le feu. Lyra et Barn partent en forêt, ils trouvent des traces de Saïgas (sorte d'antilope).

De retour au camp, le groupe monte un plan pour chasser les Saïgas. Uruk est de nouveau sur pied. On prépare un piège pour nos sortes d'antilopes car elles boivent à la rivière, on créer une sorte d'entonnoir pour pouvoir mieux les chasser. On vit durant le mois grâce aux différents pièges et nous préparons la chasse au Saïga afin de réussir notre épreuve. On a réussi à tuer 15 Saïga, on en ramène 4 au clan et le lendemain on descend avec le clan pour récupérer la tente, notre matériel et le restant d'antilopes. On offre une à l'esprit totem et au total on ramène 14 antilopes à la maison.

La première épreuve est un succès.

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La deuxième épreuve est "l'épreuve du bièvre" qui consiste à construire une œuvre artisanale exceptionnel.

On a un mois (d'une lune à une autre) pour faire cette œuvre. Il nous faut une idée, on en discute. On pense à une forme de passerelle ou d'un pont pour éviter les problèmes des hivers passés (au printemps, on a failli mourir de faim à cause de la nourriture qui nous narguait de l'autre coté d'une rivière en furie à cause de la fonte des neige). Du coup, on compte le placer en hauteur afin d'éviter qu'il soit emporté par une future inondation.

Au premier jour, Uruk trouve l'endroit où se trouvera le futur pont. On commence par prier le bièvre avant de commencer la conception et les travaux.

Au quatrième jour, Thymara trouve une solution pour la conception grâce à ses souvenirs sur des constructions des bièvres.

Au cinquième jour, le groupe commence les travaux... On commence par faire une grande quantité de cordes et de bois. On cherche aussi deux grand arbres d'environs 9-10m. Au bout de deux semaines (soit le 22ème jours environs), le pont à l'état brut est fini sans problème. Jusqu'à la prochaine lune, le groupe s'occupe de faire la décoration (Uruk fait de la décoration en Os, Barn la même chose sur bois), des gris-gris protecteurs, des nasses et des lignes pour pécher, des peintures pour remercier les esprits ainsi que des sculptures. Et pour finir Lyra enchante le pont. On a fini en 24 jours.

La deuxième épreuve est un succès.

Puis on prépare l'épreuve suivante et on prie (beaucoup) les esprits totems. Uruk et Sudo ramènent la faveur des esprit sur le groupe. Lyra et Barn sont un peu dégoutés.
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La troisième épreuve est "l'épreuve de l'ours" qui consiste à survivre un mois dans la grotte sacré avec juste des torches, une gourde, des outils, des armes et un lapin. On doit dormir dans les huttes des ancêtres.

Cette grotte est la matrice de la déesse "AO", déesse de la terre. On y rentre, la peur au ventre. On avance à la lueur d'une torche puis Uruk et Barn entendent un bruit d'eau qui goutte juste avant une bifurcation. Le groupe se dirige vers ce bruit. On arrive dans une immense salle avec un lac souterrain. On peut faire le tour du lac. Lyra trouve des veines noires (charbon) et à priori, les huttes des ancêtres. On s'y dirige. Une fois sur place, on voit une rangée de crane des ancêtres qui regarde le lac et des huttes en ossements, surement, ceux de nos ancêtres. On s'installe dans les huttes et on fait un feu... on peut pécher dans le lac. On mange suffisamment pour ne pas mourir de faim. Durant le mois, on décide de prier les esprits et fouiller le reste de la grotte. On tombe sur un ronflement dans un boyau. Lyra, Barn et Thymara vont voir. Le ronflement s'arrête et ils décident de revenir en cavalant car il y a un ours devant eux. Puis le mois se termine.... mais avant la fin on s'endort après avoir senti une drôle d'odeur. On rêve des esprits qui nous demandent à chacun "quel esprit va devenir ton esprit personnel", chacun choisit. On se réveille entouré de tous les adultes. Emma (la vieille chamane) prend la parole d'une voix mourante et nous parle pour nous donner ses dernières volontés avant de boire un breuvage sacré et s'endort. Ragnar (chef de clan) l'achève puis on la prépare suivant ses dernières volontés et Thymara mange le foie d' Emma, puis elle tombe dans le coma.

La troisième épreuve est un succès mais avec un goût amer.
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Re: CR de la campagne

Messagepar stellamaris » Mar Juil 01, 2014 9:08 pm

Le clan de l'Araignée après le scénar "Initiation"

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Re: CR de la campagne

Messagepar Korkiloff » Lun Sep 01, 2014 3:28 pm

CR transposé partiellement sur le site : http://conteursduponant.org/spip.php?article153.


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Re: CR de la campagne

Messagepar Korkiloff » Dim Déc 14, 2014 11:16 am

(séance du 15 novembre) (l'hiver vient)

Six saisons ont passé depuis la colère d'Urvorn. C'est désormais l'automne.

La mère d'Uruk et Lyra, Fyra, est morte il y a un an (erreur de champignons) ; elle avait 40 ans. Depuis, Throd est devenu irascible, et s'absente souvent du clan, parfois pendant toute une lune.

Cela fait maintenant une lune qu'il n'est plus là. (Thymara n'avait rien perçu de particulier auprès des esprits les fois d'avant).

Joueurs :
  • Enfants de Ragnar : Sudo [Korki], Barn [Jarran] et Borh [Liling].
  • Enfants de Throd : Lyra [Pok] et Uruk [Berserker]
  • Shaman : Thymara [Crispy]

Nous partons chasser et trouvons Throd, salement amoché, sur les rochers sous le Pont. Il a des blessures de dents et de griffes de fauve, ainsi que des blessures dûes à sa chute. Il geint et parle d'avoir fui un lion. Borh commence à le soigner. Nous faisons un brancard de nos sagaies et vêtements.

Throd a un collier de dents de lion. Ses blessures sont fraîches : le collier n'est sans doute pas fait à partir du lion qui l'a blessé. Lyra, Uruk, Borh, Sudo et Barn trouvent les traces d'arrivée de Throd. Au bout de deux heures, nous voyons un buisson qui bouge... le lion. Nous fonçons vers lui ; Uruk et Sudo se préparent à le neutraliser sans le blesser -- le lion est leur totem. Mais ils courent et crient vers le buisson comme tout le monde. Lyra charge la première, et se fait ouvrir la gorge d'un coup de dent. Les quatre qui suivent plantent le lion dans un même mouvement.

Le cadavre se dissipe en brume. À y repenser, ses yeux étaient bien rouges, et la brume l'entourait dès le départ. Un avatar de l'esprit-lion ? Qu'est-ce qu'a fait Throd ?

Au camp, Thymara contacte les esprits. Le lion vient, et lui demande ce qu'elle fait avec le collier du sacrilège, qui a été volé sur le cadavre d'un sorcier. Il dit que Throd est le voleur. Thymara s'engage à rendre le collier. Il vient du clan des Roches Acérées, avec lequel les relations sont rares et tendues. Il promet que la malédiction sera sur nous tant que le collier n'aura pas été rendu. Leur conversation s'arrête... le lion est attaqué.

Encore une fois nus et la blessée installée sur un brancard de peaux, nous revenons au campement. Thymara nous engueule copieusement, nous vire, et soigne Lyra. Barn prépare un filet pour l'Araignée, et Borh une maquette pour la Bièvre.

Thymara nous convoque auprès du feu. Elle nous raconte sa conversation avec l'esprit. Ragnar raconte l'histoire de leurs relations avec les Roches Acérées. Les relations étaient bonnes jusqu'il y a dix ans, avec une chasse aux bisons commune. Mais Dour, un homme des Roches Acérées, a été tué par un bison. Ils n'ont rien tué cette année-là, alors que ceux du Bièvre en ont tué plusieurs. Ils ont même accusé Qu'une Patte, le père de Ragnar, d'avoir mis volontairement Dour en danger. Lors du partage, Qu'une Patte a voulu que la répartition tienne compte des prises, et que ceux du Bièvre aient plus que ceux des Roches Acérées. Okomë, le féticheur des Roches Acérées, a maudit Qu'une Patte, qui est mort dans l'année... Ragnar dit qu'il conviendrait d'avoir bien plus de présents que lors d'une rencontre entre tribus usuelle (7 points au lieu de 2 par personne). Ce serait le "tombeau" d'Okomë que Throd a pillé...

Nous préparons les cadeaux : défense de mammouth purifiée par le feu, cordes du Bièvre, onguents, tambour, parure, peaux, statuette, ...

Le matin, Uruk et Sudo vont chasser du bison pour le Lion. Sudo effraie le troupeau de six bisons, et Uruk intercepte le dernier du troupeau. Jambe cassée pour le bison, et blessure critique pour Uruk. Le bison tombe sur Uruk et reste bloqué là. Sudo arrive et achève le bison, puis essaie de bouger le bison. Il finit par découper une cuisse pour dégager Uruk, fait une attelle pitoyable, et un brancard superbe. Ils passent la nuit dans un petit campement.

Pendant la journée, Borh fait un tambour au bois superbe. Barn fait une statuette. Thymara va chercher des plantes avec sa jeune apprentie longue.

Le lendemain, Lyra fait une parure, et Sudo ramène Uruk à Thymara. Barn fait un peu de corde standard et Sudo de la corde particulièrement solide. Thymara prépare un onguent pour blessures.

Cadeaux : Défenses (2x6), Parure (10), Tambour (6), Onguent (4), Statuette (8), Cordes (2+3) [46].

Dans la nuit, nous entendons un lion rugir.

Avant le départ, nous passons une journée à constituer les stocks de nourriture de voyage. Lyra nous trouve un groupe d'oies en repos dans la migration. Barn en prend quatre au filet, Borh une à l'épieu, et Sudo une au bolas.

Thymara finit de remettre d'aplomb Lyra et Uruk. Throd ne s'améliore pas, et continue de délirer, et semble tourmenté par le Lion dans son esprit.

Lyra prépare un fétiche temporaire de diplomatie [Merle] pour Barn. Il devrait tenir une lune. Borh et Thymara complètent la collection d'onguent de soins. Dans la nuit, quatre oies de plus vont se prendre dans nos collets.

Nous partons, bien chargés. Sudo voit le Lion nous surveiller, discrètement, mais jamais bien loin... Thymara consulte le Bouquetin, esprit-totem de Throd. Elle voit le Bouquetin charger le Lion sur la montagne, l'envoyer en bas de la falaise, et lui prendre le collier.

Le lendemain, le groupe débat de la route à suivre. Lyra est seule à indiquer la bonne direction, mais Barn est le plus convainquant... Une heure plus tard, le Lion nous bloque le chemin...

En montagne, le chemin est plus délicat. Borh, aidé par l'esprit du bouquetin, monte avec une corde. Les autres suivent (même si Uruk et Barn ne sont pas brillants) et Thymara est hissée.

À partir du troisième jour, le sol est gelé et verglacé. Thymara ne glisse pas ... une nouvelle vue ?

Thymara voit un géant endormi au sommeil agité, de fort mauvaise humeur. Le totem des Roches Acérées est Orounak, le géant de montagnes qu'il ne faut pas réveiller. D'après la panthère, ce qui trouble le géant est ce que le bouquetin a fait au lion...

Sur un passage entourés de ravins, Sudo panique et s'accroche au sol en hurlant. Thymara appelle les esprits et le bouquetin nous aide. Borh nous guide brillament et nous amène sur une zone moins abrupte.

Dans sa vision de la nuit, Thymara voit des crânes de la tribu, blanchis, accrochés aux branches. Leur rite funéraire. Un seul est sur le col, en cours de nettoyage. Thymara s'adcresse aux esprits des chamanes morts. Okomë est parmi eux. Thymara rencontre aussi la chamane vivante du clan. Cela ne fait qu'une lune qu'elle est chamane... elle est prête à nous accueillir, mais doute de pouvoir convaincre le reste du clan de ne pas être violent à notre égard. Okomë est content de notre démarche.

Pendant ce temps, le blizzard souffle sur le cordée. Sudo et Uruk gèlent un peu, mais les onguents de Thymara sont efficaces. Dehors, nous entendons encore le rugissement du Lion, mais transi... Thymara l'invite à nous rejoindre à l'abri de la tente, mais celui-ci refuse poliment. Le blizzard dure jusqu'au milieu de la nuit.

Le lendemain, il y a beaucoup de poudreuse, et du brouillard. Nous attendons midi que le brouillard se lève. Nous nous épuisons (sauf Sudo et Thymara) à avancer dans la neige. Le soir, nous apercevons enfin le camp, abrité sous une falaise. Thymara range le collier dans sa bourse à onguent, vidée par les premières engelures. Il n'y a personne entre les tentes. Nous rejoignons la tente de la chamane : Thymara y entre avec Uruk et Borh.

Thymara parle à la chamane, et lui confie le collier.

Nous allons tous dans la tente du chef "Ici, la saison de Mordagg est plus longue que chez vous". Leur chamane prend le chef en aparté avant de nous faire entrer. Barn présente le groupe et offre les cadeaux. Thymara précise que Throd est au plus mal. Ils semblent satisfaits. Ils nous invitent à reprendre les rites funéraires interrompus avec eux le lendemain.

Certains ont l'impression qu'une certaine jeune fille de quinze ans n'est pas indifférente à Throd. Elle lui aurait promis de l'épouser s'il lui ramenait la dépouille d'un lion... c'est la fille d'Okomë.

Nous installons la tente dans le campement, et passons la nuit avec un tour de garde. Nuit tranquille.

Le lendemain matin, nous allons au col des morts. Il y a tellement de vent qu'il n'y pas de neige. Il y a un cadavre blanchi par les animaux [1]. Ce n'est qu'ensuite que les os sont accrochés à l'arbre des morts, un pin rabougri au sommet d'un piton rocheux.

Thymara fixe le collier au crâne, et Borh escalade le piton pour fixer le crâne.
Ce n'est qu'ensuite que les vieux du village nous annoncent que pour les sages du clan, le corps doit être enterré dans un lieu particulier, avec un crâne d'ours... Ils comptent sur nous pour en trouver un ! Joies des engagements de la réconciliation.

Thymara demande aux esprits de la guider vers une caverne où se trouverait un ours déjà mort. Le corbeau lui indique quelque chose d'inatteignable... La panthère lui conseille de s'adresser au mégacéros, qui la guide vers une grotte à une journée de là.


"L'anthropophagie, on ne la fait que sur les volontaires. Et sur ceux dont a explosé la tronche parce qu'ils n'étaient pas d'accord. Du coup, on couvre tous les cas".

[1] C'est à croire qu'ils ont trouvé le seul col de toute la montagne où les gypaètes n'osent pas aller...
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Re: CR de la campagne

Messagepar Korkiloff » Dim Déc 14, 2014 6:16 pm

Nous partons au petit matin. Borh, qui n'a pas le Coeur de l'Hiver, reste au chaud chez les Crocs Acérés. Avec les plantes de Tavarra, la shamane des Crocs Acérés, Thymara remet (un tout petit peu) sur pied Lyra, encore éprouvée par son talisman, le froid, et sa rencontre avec le Lion.

Nous laissons des petits tertres de pierre le long du chemins, sur le points que nous jugeons à l'abri de la neige. Thymara et Lyra essaient de concilier l'esprit du Loup. Lyra nous trouve un lapin parfaitement adapté, et le sacrifie.

Nous partons dans la bonne direction (grâce au Loup et à Lyra). Barn repère une corniche qui menace notre chemin. Barn, Sudo et Lyra escaladent la paroi pour faire tomber la corniche de dessus ; Sudo et Barn décrochent au milieu de la grimpette, et crient dans leur chute : la corniche tombe, et le chemin est dégagé.

Après quelques heures et chevilles de marche, nous franchissons une crête, et apercevons un troupeau de bouquetins. Nos lancers sont pitoyables, et Sudo gagne un peu d'escalade pour ramasser ses bolas.

Le soir, nous installons un campement, sous un promontoire rocheux trouvé par Lyra. Nous pensons être moins d'une heure de la grotte. Nous entendons hurler des loups non loin ; Lyra ajoute quelques collets. Durant la nuit, il y a eu quatre lapins brièvement attrappés dans les collets, puis mangés par les loups.

Le lendemain, il reste deux heures de marche. Nous approchons de la grotte à flanc de paroi.

Sudo et Lyra tombent pendant la grimpette et retombent dans la vallée ; à leur arrivée Thymara et Barn sont attaqués par un groupe de cinq hyènes. Frappant fort quoiqu'à l'aveugle, Thymara en met une en fuite. Barn se fait mordiller un peu et envoie son filet sur deux hyènes d'un coup. L'autre mordille l'autre jambe. Barn convainc à coup de couteau en silex l'une d'elles de dégager. Sudo arrive et décroche la dernière. Lyra achève celles qui sont dans le filet.

Sudo prépare un feu à l'entrée de la grotte. Lyra s'occupe des blessures avec de l'ocre rouge. Thymara fait une potion de simples. L'entrée de la grotte montre bien qu'elle est occupée par un campement de hyènes. Sudo fait un bon stock de bois ; nous installons filets, cordes et ossements pour s'assurer d'être réveillés en cas de bestiaux en promenade, y compris venant de la grotte. Mais le seul passage est celui de chauve-souris.

Le lendemain matin, nous nous engageons dans la grotte. Le premier embranchement laisse entendre quelques gros ronflements : un ours qui hiberne. L'autre voie nous conduit à un cadavre d'ours. Nous prenons le crâne, les griffes, les fémurs et les omoplates, pour les sculpter ensuite.

Thymara remercie l'Ours, le Loup, et le Mégacéros. Le loups est particulièrement content de la raclée que nous avons mise aux hyènes. Elle flatte le bouquetin pour que notre retour se passe bien. Encore quelques lapins.

Le retour commence par une pente raide (aïe pour Sudo), continue par une nuit tranquille, et termine aux Crocs Acérés. Un loup a la patte prise dans un collet. Sudo vient gronder un peu pour le faire se tenir tranquille, et Lyra le libère. Il considère maintenant Sudo comme son Alpha, et le suit jusqu'au camp. Sudo lui laisse du lapin, et l'envoie chasser seul pendant que nous sommes au campement.

La soirée est joyeuse, et nous sommes courtisés.

À l'aube, nous allons dans une petite grotte près du campement. Ils creusent une fosse et y mettent les os d'Okomë avec le crâne de l'ours.

Ils proposent de sceller les réconciliations par une grande chasse au printemps, pour le retour du bison. Une mijaurée locale essaie de convaincre Barn de prendre un rhinocéros laineux... il refuse. La fille d'Okomë se détourne de Thorn et s'intéresse à Sudo. Sudo n'a aucun mal à expliquer que lui, il n'aurait pas fui devant un lion.

Au retour, le début de meute de Sudo rejoint le groupe.

Lyra aide Sudo et Barn à faire des talismans du loup.

Tous les trois vont pister les bisons et trouvent deux petits troupeaux de 10 bêtes en tout. Ils installent un entonoir.

Sudo dirige le groupe d'un tiers de crieurs qui mettra le troupeau en mouvement, avec les femmes longues et quelques jeunes. Un groupe de vieux sera le long de l'entonnoir pour bien les diriger. Les plus solides les attendent au niveau de la fosse avec les épieux. Thymara et Tavarra attendent avec les onguents.
Barn et Lyra sont à la réception, protégés par la barricade, mais avec modération. Lyra est nue et couverte d'ocre rouge [armure]

Les cris ne sont pas rapides à les démarrer, mais le mouvement finit par se faire. Patte à Corde (le loup apprivoisé) participe à la poursuite.
Lyra prend un bon coup de corne [14, réduit juste comme il faut par l'ocre]. Elle finit par perdre son épieu, et passe à l'attaque à la pierre. Barn achève le sien. Lyra aussi, mais avec des chasseurs en moins bon état.

Un veau et sa mère sont en queue de troupeau. Sudo et Patte à Corde les rattrapent. Sudo tue la mère en combat singulier [4 charges, et pas bougé d'un poil], et Patte à Corde le veau. Sudo finit en faisant le malin à côté de son bison, et Thymara en soignant les trois blessés.

Lyra, auréolée de son prestige nouveau, se choisit un homme des crocs Acérés et le fait descendre dans la vallée. Pour équilibrer, on leur propose d'accueillir une femme longue... ou Uruk, qui trouvait des mains douces pour le soigner là-haut. Barn préfère se détourner de la fanatique de rhinocéros, et attend un meilleure occasion.
Sudo aide le Croc Acéré à remonter du bison et redescend avec la fille d'Okomë.


Sudo.
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Korkiloff
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