Copiez ce code et utilisez le pour le format de votre publication. Tout doit être écrit plus ou moins de cette façon avec quelques lignes en plus ou en moins selon ce que vous trouvez nécessaire de dire sur la partie. Code:Bonjour à tous. [b][u]Objet [/u]: Affichage (...)
Bonjour à tous. Copiez ce code et utilisez le pour le format de votre publication. Tout doit être écrit plus ou moins de cette façon avec quelques lignes en plus ou en moins selon ce que vous trouvez nécessaire de dire sur la partie. Code:Bonjour à tous. [b][u]Objet [/u]: (...)
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Bonsoir à tous ! La création de ce topic à pour but de mettre en place un One shot de Wushu pour samedi prochain (28 Aout). Pour ceux qui ne connaisse pas : http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2269 Donc en clair, le but du jeu et de mimer au maximum les films d'action (en gros ). La description (...)
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Bonjour à tous, Dans le but de vous offrir un scénario one-shot d'introduction au monde d'Exil, j'invite tous les joueurs intéressés à venir chez moi Mercredi (le 25 août) à 19h pour une description de l'univers et la création de vos personnages. Je pense administrer la partie Vendredi 27 chez moi. (...)
Bonjour à tous, Dans le but de vous offrir un scénario one-shot d'introduction au monde d'Exil, j'invite tous les joueurs intéressés à venir chez moi Mercredi (le 25 août) à 19h pour une description de l'univers et la création de vos personnages. Je pense administrer la partie Vendredi 27 chez moi. (...)
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Bonsoir à tous ! La création de ce topic à pour but de mettre en place un One shot de Wushu pour samedi prochain (28 Aout). Pour ceux qui ne connaisse pas : http://www.legrog.org/jeu.jsp?id=2269 Donc en clair, le but du jeu et de mimer au maximum les films d'action (en gros ). La description (...)
Il s'agit pour l'essentiel du scénar Cthulhu du nouveau Casus Belli. Ne pas le lire, donc, si vous voulez participer ! Micro création de personnage à prévoir en début de partie ; certains PNJ du scénar d'origine sont transformés en PJ pour l'occasion. Le scénar débute en 1925 à New York ; les (...)