L'histoire...

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Messagepar stellamaris » Dim Oct 20, 2013 6:09 pm

Campagne : Un manoir dans les Monts d'Arrée(De Doux Rêves – partie 2)
MJ : Michel – Stellamaris

Séance du : 20 octobre 2013
Joueurs présents
Crispy - Gwendal Kervaron
FLD – Alwena Louarn (absent séance 1)
Minda - Helena Belfroy
Totoro - Kristen Louarn


Avant propos - Activités des PJs depuis la fin de la précédente campagne "Les contrées du rêve"

Gwendal guide Alwena pour s’ancrer dans le monde réel et a passé du temps à étudier les œuvres de Howard Philips Lovecraft. Il a suivi des études en photographie.
Helena a entamé ses études de médecine, elle a écrit un livre sur ses tribulations dans le monde du rêve qui s’appelle Xura. Elle a dit oui au roi Kuranès et ils se sont épousés dans son royaume après avoir passé du temps avec lui. Elle a progressé dans le fait de pouvoir marcher.
Kristen a retrouvé du travail en tant que consultant auprès d’un cabinet d’architecte et professeur remplaçant dans une école d’architecture. Il s’est inscrit dans un dojo pour apprendre l’Aïkido et s’est entraîné dans le monde du rêve à créer des objets.
Tous les personnages ont gardé le contact avec Arthur, la goule.

Introduction

Le samedi 28 septembre 2013, Arthur nous révèle qu’un individu dérangé psalmodiait les noms d’Azathoth et de Nyarlathotep dans un caveau privé. Il nous fait part de son inquiétude.

La personne semble avoir été le témoin de faits surnaturels et dangereux. Il avait la trentaine, un fort accent étranger, taille moyenne, corpulence moyenne, cheveux noirs, yeux bleus, glabre, vêtu en tenue de détente mais chic, une alliance.

Ce caveau était particulier : Lorsque Arthur se concentrait pour voir le monde réel il voyait une ferme, mais pas vraiment de caveau, celui-ci est plutôt dans le monde du rêve, comme à cheval entre les deux mondes.

Il y a dans le caveau un gisant avec la croix des templiers. Il y a un nom dessus : « Jean Kerlanndu » (Kerlanndu = le hameau de la lande noire).
Nous choisissons de laisser un peu de temps pour voir si l’intéressé recommence son manège. Le 5 octobre 2013, Arthur nous recontacte et nous informe qu’une chambre d’hôte s’est ouverte, il nous donne le numéro de téléphone. Cela se situe à La Feuillée.

Séance 1

Nous décidons d’appeler la chambre d’hôte pour réserver. Nous effectuons quelques préparatifs histoire d’avoir une couverture.
Gwendal effectue des recherches sur le templier, il obtient que Jehan Kerlanndu a été brûlé vif à Paris le 11 mars 1314, après avoir séjourné en Terre Sainte de 1280 à 1291. Ses cendres ont été rapatriées sur ses terres.

samedi 26 octobre 2013

Lorsque nous arrivons, nous pouvons apprécier une grande longère de deux cent ans récemment rénovée ; il s’agit de « la Ferme aux Lys ». Le temps se couvre.

Chagrin

Nous sommes accueillis par Gwen Du, un beau jeune homme yeux marrons cheveux marrons. Il a une alliance. Gwendal trouve qu’il est trop efféminé et trop maniéré. Il semble très triste. Il nous fait visiter les lieux.

Helena lui demande si nous sommes ses seuls locataires, et le pique là où cela fait mal. Il est jeune marié et son mari semble avoir perdu la tête. Il l'a placé en centre psychiatrique à Morlaix. Ils se sont rencontrés pendant les travaux. John Smith a hérité de la maison en décembre 2012, alors qu’il était aux Etats Unis, New York.

La famille de John Smith a fait fortune aux Etats Unis.

Ils se sont mariés le 15 septembre, et le lendemain la raison semblait l’avoir abandonné. Son mal s’aggravant, il a dû le faire interner le 1er octobre. Depuis que les bans ont été publiés, la famille de Gwen l’a renié. Depuis il n’est pas bien accueilli au village.

Sinistre Résidence

Le lieu a mauvaise réputation au village. Il y aurait eu un manoir autrefois qui fut rasé lors de la Révolution. Quand il était encore là, il y eut plusieurs morts inexpliquées et de nombreux suicides. Lorsque nous regardons par la fenêtre nous pouvons distinguer quelques restes des fondations de l’ancienne demeure.

Aux alentours de 23h, l’accalmie se montre. Nous nous risquons à sortir. Nous entendons alors des voix provenir de la lande. Des chants plus particulièrement nous parviennent à nos oreilles :
« Gloire à Nyarlathotep, gloire à toi chaos rampant, délivrez-nous de la nuisance humaine ». Seule Helena parvient à distinguer les paroles.

Nous nous rendons au dehors. Le manoir est présent. Il date du XIVème siècle selon moi. Devant nous une chapelle, devant laquelle se trouve Arthur. Les chants sont dès à présent plus forts mais toujours couverts par le vent. Le caveau se trouve être la crypte de la chapelle.

Nous nous déplaçons jusqu’à la source du chant, malheureusement je tombe et je me retrouve immergé dans la boue. Des korrigans fuient suivis par Gwen. Selon Arthur, les korrigans sont des créatures du monde éveillé.

Nous regagnons la chapelle. Je tente de créer un objet comme dans les Contrées du Rêve. Il s’agit de la chapelle Saint Jehan.
Les objets technologiques sont remplacés par des objets similaires d’une époque plus reculée. Du coup, il n’est plus nécessaire d’aller chercher le déambulateur d’Helena : Nous sommes dans le monde du rêve, elle peut marcher. Il semble que nous nous déplaçons dans un souvenir.

Nous nous aventurons dans la crypte. Une pièce circulaire de cinq mètres de diamêtre avec le gisant en son centre, portant une inscription : Jehan Kerlandu, 1260-1314. Bon nombre de symboles manifestent que le lieu appartenait aux templiers. Gwen ressemble étrangement à Jehan.

Helena commence à essayer d’ouvrir la tombe. Nous nous mettons à plusieurs pour prier et pour l’ouvrir suite à la recommandation d’Arthur : « Des indices s’y trouvent peut être. »

Le squelette est marqué par les flammes, mais porte un médaillon avec fermoir. Une prophétie y est écrite :
« Sept cent ans jour pour jour après ton trépas, les astres te seront favorables, si tu exécutes un descendant de tes bourreaux dans les Contrées du Rêve pendant que l’un de tes descendants en fait autant sur terre, tu pourras revenir à ta première vie ; tu pourras alors invoquer Azathoth qui fera de ce pays et de la terre des humains la désolation que tu aspires de tes vœux. »

Il a été tué le 11 mars 1314. Il doit donc tuer le 11 mars 2014. Il est environ deux heures du matin. La photographie du manoir ne semble pas fonctionner, par contre je relève la topographie des lieux et Helena nous fait la façade du manoir.

Des Rêves Houleux

En nous endormant, nous nous rendons directement voir le roi Kuranès dans son manoir de Cornouailles. Je lui demande s’il existe des lieux qui soient à la fois du monde du rêve et du monde éveillé. Il nous répond par l’affirmative, c’est le cas des cimetières. Il va donc falloir retrouver les différents descendants, puis les traquer dans les Contrées du Rêve. Il nous conseille de retrouver les lignées des rois de France.

Gwendal propose de rechercher des informations sur les templiers dans la bibliothèque de Céléphaïs. Nous trouvons des traces d’un rêveur célèbre et à la sombre réputation, Jehan Kerlandu. Il a été vu à Dilath Leen, sur le plateau de Leng, à Sarnath la maudite. Il a disparu peu de temps avant sa mort dans le monde de l’éveil.

Sarnath la maudite : elle est située près d’un lac. Elle était l’une des plus grande ville des Contrées du Rêve mais elle a subit une malédiction. De l’autre côté du lac, se trouvait la ville d’Ib habitée par des créatures semblables à des grenouilles plutôt humanoïdes. Sarnath est entré en guerre et a attaqué la ville d’Ib. Mais ses habitants ont demandé une intervention de leur divinité Bokrug, laquelle est intervenue au terme de mille ans. Elle réduisit Sarnath à l’état de ruines.

Quand on demande à Kuranès où il pourrait se cacher pour que personne ne l'ait rencontré dans les contrées du rêve depuis si longtemps, il répond qu'il y a des régions où nul homme se se rend, comme l'immensité glacée qui protège Kadath l'Inconnue. Héléna se demande où cela se trouve.

Je lance l’idée de faire une recherche sur les korrigans. Je trouve un ouvrage sur les créatures féériques du monde de l’éveil. Les êtres féériques ont accès libre d’un monde à l’autre, ce qui leur permets d’être discrets à la perception humaine.

Korrigans : créatures meurtries, dont le cœur est en proie à la rage à l’égard de l’espèce humaine. Celle-ci est induite par les ravages occasionnés à la nature. Ils déplorent l’invasion humaine. Leur colère est aveugle et ils seraient prêts à pactiser avec les pires divinités afin d’exterminer l’engeance humaine.

Nous repartons trouver les chats à Ulthar. Helena leur demande :
- Connaissez-vous Kerlandu ?
- De très vieilles histoires circulent sur ses passages ; en tous lieux liés à Nyarlathotep.
- Sauriez vous où il aurait pu se réfugier ?
- Certainement à la cour de Nyarlathotep. Peut être dans l’immensité glacée ? Peut-être même à Kadath l’Inconnue même.
- Y a-t-il des moyens sûrs d’y parvenir ?
- Non, pas en sécurité.
- Y a-t-il moyen de devenir invisibles aux yeux de Nyarlathotep ?
- Même Randolph Carter n’a pas trouvé ce moyen.
Je leur demande :
- Pouvez-vous passer d’un monde à l’autre ?
- Oui nous le pouvons, cependant dans le monde éveillé nous ne pouvons pas nous faire comprendre des humains.
- Serait-il possible d’avoir un compagnon chat ?
- Oui, ce sera le Colonel.
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Re: L'histoire...

Messagepar stellamaris » Lun Oct 21, 2013 7:54 pm

Le manoir

Quel est donc ce manoir que je vois sous la lune
Alors qu’en plein soleil le sauvage genêt
Règne en maître en ces lieux ? Chaque nuit il renaît,
Ce prodige n’est-il présage d’infortune ?

En franchissant son huis, nous pouvons voir qu’aucune
Modernité ne suit ; Héléna marche droit :
Nous sommes dans le songe, à croire ce qu’on voit !
Ce prodige n’est-il présage d’infortune ?

Gît dans la crypte un templier ; que sa rancune
Est sans appel ! Le médaillon, qu’il porte au cou
Dit qu’il revient pour se venger ; tout meurt d’un coup !
Ce prodige n’est-il présage d’infortune ?

Quel est donc ce manoir que je vois sous la lune ;
Ce prodige n’est-il présage d’infortune ?

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Re: L'histoire...

Messagepar Totoro » Sam Nov 23, 2013 1:35 pm

Séance du : 23 novembre 2013
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Totoro - Kristen Louarn


SEANCE 2
Le dimanche 29 octobre 2013

Le ciel pleure. Alwena attend. A proximité de l'arrêt de bus. Une voiture familière s'approche. Kristen en ouvre la porte et lui offre un bonjour, avec un sourire difficile. Lors du trajet, il lui raconte ce qui s'est déroulé la veille. A contre-coeur, Alwena se laisse emmener, tandis que le déluge s'abats.
Gwendal et Helena se rappellent de l'existence du grenier. Pendant ce temps, Alwena emménage dans sa chambre. Celle-ci accompagne Gwendal pour explorer le grenier. Pendant ce temps, Kristen essaie de se glisser dans la chambre de son hôte pour récupérer les clés. Il maudit de ne pas avoir reçu l'enseignement ninja !

>> A propos d'une clé singulière et grande, Gwendal : je mémorise toutes les formes qui s'emboîtent ...
>> Gwendal : il pleut vraiment averse ? Kristen : A Verse ou autre part...

Kristen s'attèle à la cuisine. Finalement notre hôte descend et vient nous trouver. Je lui fais goûter un peu de mes préparations. Désormais notre hôte occupé, Gwendal parvient jusqu'à la chambre et trouve la clé du grenier. Une fois ouvert, il découvre qu'une immense malle se présente dans la pièce avec une énorme serrure (mais si la grande clé précédemment trouvée ! Faut suivre !). Gwendal découvre de vieux ouvrages dans la malle. Il redescend finalement laissant la porte et la malle ouverte. Alwena et Kristen travaille sur les anciens documents de la malle tandis que Gwendal et Helena font le tour des chapelles accompagné de Gwen. Alwena découvre qu'en 1614 le manoir a été légué au Chevalier Aux Lys, d'où son nom. La plupart des propriétaires ont disparus lorsqu'ils occupaient le manoir dans une période courte d'un maximum d'un an.

Le soir, Kristen prend des photos tout au long de la soirée (avant et après dîner). Vers minuit, notre hôte va se coucher. Le manoir est réapparu. Nous envisageons de l'explorer, Kristen établit les plans avec minutie. Il découvre un passage secret qui mène dans la caverne des champignons dans le monde du rêve. Et l'équipée découvre un bureau rempli de documents. * * Le manoir a été racheté par un descendant de Philippe Le Bel en 1614, depuis les décès se sont succéder. Le reste de la nuit, Gwendal tente de mener un assaut de papillons lumineux contre le colonel. Helena va retrouver son roi Kuranès. Kristen demande audience auprès du roi Kuranès. Après un long entretien, il décide de lui demander de le faire rencontrer un magicien qui manipule le rêve et s'entraîne à rêver. Helena découvre que la lignée des Kerlanndu a exécuté bon nombre de Aux Lys dans les royaumes dangereux tels que Xura, le Plateau de Leng. Gwendal, suite à sa rencontre avec les chats et d'après leur conseil, projette d'aller voir la sorcière de Zaïs (laquelle a un compte à régler avec Nyarlathotep). Kristen a créé des lunettes pour voir le rêve en rose ; les verres sont violets, les branches dorées et une aura chatoyantes d'étoiles roses constellent.

Lundi 30 octobre 2013.
Gwen va visiter son mari à l'hôpital. Helena, Alwena et Kristen décident de l'accompagner prétextant sa fatigue. Gwendal, quant à lui décide d'aller faire un tour au village en vélo. Ils arrivent à l'hôpital. John Smith s'exclame après avoir psalmodié : "C'est tellement plus beau à Dylath Leen ; et les ruines de Sardath !" il continue sur une multitude de contrées issues du monde onirique. Il croit qu'il est enfermé dans le monde réel et lui préfère le monde des rêves. Helena suppose qu'il doit partir dans le monde des rêves avec le traitement. Kristen se renseigne sur les différents médecins présents à l'hôpital (il cherche à savoir si un ou plusieurs d'entre eux ne seraient pas parent des Kerlanndu). Helena lui présente le portrait du chevalier Kerlanndu ; il réagit : "Mon amour ! Il m'attend à Kadath, il y est le grand vizir. Nul n'est au-dessus de lui sauf le Pharaon. Il ne voyage plus, mais il souhaite que je connaisse tout le pays, alors il m'envoie des amis pour qu'il me fasse visiter le Plateau de Leng, les ruines de Sardath, Dylath Leen, la forêt des champignons, la cité des Gugs. Xura a été dévastée (Alwena : le cataclysme c'était moi !). Alwena découvre que la propriété a subit de nombreuses visites de la part d'exorcistes envoyés par l'Eglise, mais la malédiction n'a jamais été levée. Gwendal va voir le maire et le recteur pour apprendre ce que la populace sait de l'histoire des lieux. Il n'apprend guère plus que ce qu'il sait déjà.

Kristen s'endort en premier. Lorsque le groupe se retrouve il détient un bâton avec des arabesques. Atall l'ancien, et Le colonel sont présents. Le premier nous tient ce discours : "J'étais autrefois la plus belle femme du monde (même la fille du roi Nathicana ne m'égalait pas). J'étais amoureuse d'un simulacre d'homme, qui feignait de l'être (il régnait peu ou prou sur les Royaumes du Désert Sans Nom). Je suis allé cherché un philtre d'amour à Ryhald. Ce n'est pas lui qui m'accueillit dans son palais, mais une femme très vieille et très laide. Hautaine, je fûs affligée par sa colère et sa haine, sa salive qui n'est autre que le vitriol. Enlaidie et transformée, déformée je m'enfuis. Dans les Royaumes du Désert Sans Nom, sous le labyrinthe de la cité d'Abharana, je trouvais refuge et je fis des ténèbres ma force. Si personne ne peut me chérir, ils seront condamnés à pourrir sous ma puissance ivre de colère, de chagrin et de désespoir."
Dernière édition par Totoro le Sam Déc 28, 2013 2:38 pm, édité 8 fois au total.
"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire."

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Re: L'histoire...

Messagepar Totoro » Sam Nov 23, 2013 1:58 pm

Chaque jour tous se rassurent,
Au travers d'usages et à l'usure,
Souvent soumis aux habitudes.

Lorsque la nuit vient,
La peur renaît des ombres,
Happant de ses serres longues,
Notre échine et l'étreint.

Saisissant la couverture,
Nous nous y crampons,
Craignant que l'obscurité suppure.

Des fresques abominables
Abondent notre inconscient
Dans d'intolérables tourments.

Notre insignifiance devient
Intolérable et insupportable,
Rien ne nous rassure.

Sitôt que l'aube renaît,
Le petit humain baille,
Effaçant ainsi son angoisse,
Jusqu'à la nuit prochaine.

Avec le temps,
Les rêves feront place à l'oubli,
Ou pire à des terreurs impies,
Qui émergeront une fois la mort
A notre chevet.
"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire."

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Re: L'histoire...

Messagepar stellamaris » Sam Nov 23, 2013 8:36 pm

Merci pour le poème, Stephan !
stellamaris
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Re: L'histoire...

Messagepar Totoro » Sam Déc 28, 2013 2:45 pm

Séance du : 28 décembre 2013
Joueurs présents
Crispy - Gwendal Kervaron alias Gildart
Minda - Helena Belfroy alias Lydia
Totoro - Kristen Louarn alias Laorio
PNJ - Le Colonel alias Oscar


SEANCE 3
Lundi 30 octobre 2013
L'équipée traverse le bois enchanté, évitant les Zoggs grâce à la présence des chats. Ils arrivent à Thran, puis ils prennent un bateau pour faire route vers Zais. Le temps est étrange ; il semble figé au crépuscule. Elle est constituée d'albâtre et de diamants. Les rues sont des canaux telle une Venise du rêve. Les ornements rappellent les créatures féeriques (démons, fées, trolls etc.). Nous nous dirigeons vers une auberge "Le Vent des Moires" pour y recourir un gîte. L'habitation s'est construite sur quelques portions d'un vaisseau des sables. Nous choisissons de prendre des pseudonymes afin de faire disparaître nos patronymes des pensées de nos adversaires. Puis nous repartons vers Abaranath. Sur le trajet nous rencontrons une chimère de nuage qui disloque notre embarcation. Nous sommes à encore une demie journée de marche du canyon. Après avoir traversé l'escarpement difficile, nous arrivons à la cité ; dans les faubourgs nous rencontrons la reine Samieta, une chatte. Gwendal offre un papillon bleu à la reine qui le pose derrière l'oreille (le Colonel s'énerve). Elle apprécie. Elle nous amène à une place où trônent trois statues cyclopéennes : Un homme, une femme et un hybride androgyne-chat. Elle nous présente cette dernière comme Bastet. Les deux premières étant des divinités des contrées du rêve. Elles ne révèlent pas leur nom aux mortels (sans doute pour ne pas entrer en conflit avec leur maître Nyarlathotep). Quelques conversations dans la nuit avant que le marchand de sable ne vienne frapper à nos paupières lourdes du périple. Le matin se lève et nous nous dirigeons vers le centre villle, lieu d'où les chats sont exilés. Chaque habitat qui éveille notre curiosité révèle des ténèbres insondables. Le centre est couvert d'un dôme d'obscurité. Nous nous y risquons. Au coeur de la ville, nous rencontrons la sorcière.
Helena : Que vous êtes belle ! (son regard se porte sur le bassin, semblable à un souvenir de l'apparence de la sorcière d'autrefois).
La sorcière : Plaît-il ?
- Que vous êtes belle !, Helena subjugué par le reflet d'un passé lointain.
- Vous dites ?
- Jamais je n'ai vu pareille magnificence !
- Personne ne m'a jamais dit cela depuis des éons, dit-elle, les yeux embués de larmes. Je suis enfin libre de cette malédiction.
- Sont-ce là vos geôliers ou vos soldats ? Demande Kristen en montrant les Maigres Bêtes de la Nuit qui l'accompagnent.
- Ils ont été assignés par Nodens à ma garde. Ils sont les protecteurs contre Nyarlathotep et ses sbires. Il y a longtemps je suis tombée amoureuse de Kerlanndu, mais j'ignorais qu'il s'agissait de son Vizir.
- Vos ennemis sont également nôtres, je vous propose de nous rejoindre et d'allier nos forces pour défaire leurs noirs desseins. La sorcière hideuse s'efface au profit de sa véritable image, toutefois de plus en plus éthérée.
- Mon maléfice échoit ainsi que mon existence, je suis désolée.
Apparait de nulle part un homme de taille supérieure à la moyenne :
"Maître Nodens !" Elle s'agenouille.
Nous nous agenouillons.
Nodens : je vous remercie d'avoir délivré ma protégé, cela faisait très longtemps qu'elle était avilie par Nyarlathotep. J'ai entendu que vous aviez été confronté à Kerlanndu ?
- Effectivement, nous recherchons à contrer son retour parmi les vivants et éveillés, avec lui il amènera l'arrivée du Chaos dans le monde des hommes. Nous sommes les quelques hères qui ont libéré Xura, accessoirement à inscrire à notre CV, oups peut être ne savez vous pas ce qu'est un CV...
- Je me souviens de la colère de Nyarlathotep lors de la disparition de Xura, après le fils vous recherchez le père. Kerlanndu est le père.
- Sans aide, votre quête serait sans espoir ; mais vous aurez mon soutien. Tout d'abord, je mets à vos ordres les maigres bêtes de la nuit, elles vous conduiront jusqu'en Kadath ; les gardiens, les redoutables oiseaux shantaks, les redoutent. Par ailleurs, quand vous rencontrerez Nyarlathotep, invoquez-moi ; je vous protégerai de tous ses sortilèges, et de tous ceux que pourront jeter en son nom ses serviteurs, notamment Jean Kerlanndu.
Il prend la sorcière dans ses bras jusqu'à sa dissolution. Les ténèbres se lèvent.




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Re: L'histoire...

Messagepar Totoro » Dim Juin 29, 2014 5:50 pm

Ultime séance du dimanche 29 juin 2014 avec les personnages suivants :
o Gwendal Kervaron (Crispy)
o Helena Belfroy (Minda)
o Louarn Kristen (Totoro)
o Le Colonel (PNJ chat)

RESUME
Récapitulatif des épisodes précédents : Jean Kerlandu était un apôtre de Nyarlathotep et essaie de revenir parmi les vivants. Il fût tué le 11 mars 1314 sur l'ordonnance du chevalier Auxlys. A la fois pour la vengeance et pour amener son seigneur vers le monde réel, il doit se débarrasser de la descendance de son ennemi, afin de préparer son retour sept cent ans jour pour jour. Après plusieurs siècles, un seul demeure d'une branche qui avait fuit aux Amériques, John Smith. Ce dernier ayant hérité de la demeure s'est retourné en France pour percevoir son bien. Après son mariage, pendant sa nuit de noce, il devint fou et fût interné. Après des recherches, John Smith doit être tué le 11 mars 2014 à la fois dans le monde réel et dans les contrées du Rêve octroyant le retour à la vie de Jean Kerlandu, l'accès à Nyarlathotep au monde réel.
L'équipe a d'ores et déjà mis en échec deux abominations commises par Jean Kerlandu à savoir ; la libération de l'esprit tourmenté de Xura (lequel était devenu une contrée hostile du desespoir), et la Sorcière de Zaïs qui fût maudite par Nyarlathotep parce qu'elle s'était intéressée de trop près à ce Jean. Libérant par là même la Cité des Chats (Zaïs).
Nous avons obtenus la faculté de parler télépathiquement avec les Maigres Bêtes de la Nuit grâce à Nodens.
MARDI 31 OCTOBRE 2013
Helena et Gwendal vont faire un tour dans les ruines du manoir près du cercle des Korrigans. Persuadée que le Colonel pourrait être d'une quelconque utilité, Helena entreprend d'essayer de communiquer avec lui ou de l'emmener sur un lieu particulier pour éventuellement obtenir une piste, en vain. Gwendal l'assistait du mieux qu'il pouvait ou plutôt s'il pouvait ennuyer le Colonel, il en a profité.
Kristen va pratiquer quelques sports pendant la matinée, puis sur le chemin du retour va prendre quelques subsistances pour préparer à manger. Il va s'absenter pour rechercher s'il existe un décalage de date vis-à-vis d'un éventuellement changement de calendrier. Effectivement avec le changement de calendrier (julien à grégorien cela fait un ajout de 13 jours). Au couchant, nous nous joignons au soleil, accueillant les ténèbres jusque dans nos yeux, siège de notre âme.
Références : http://fr.wikipedia.org/wiki/Passage_du ... 3%A9gorien
http://gperilhous.free.fr/MGenealogie/C ... ement.html
LE PERIPLE
Sur les pentes du Mont N'Graneck, nous y parvenons à six heures du matin sur une petite corniche. Après quelques heures à s'entraîner à l'escalade et à rêver nos vivres, nous finissons par des bandeaux et de la cire. Les Maigres Bêtes de la Nuit viennent nous voir et nous emmène. Kristen abroge sa vue et son ouïe du bandeau et de la cire pour le voyage. Au terme de la première étape de notre périple nous nous arrêtons auprès d'Arthur et de ses semblables (des goules), ils partagent le repas (chacun avec leurs propres nourritures).
Nous repartons. Kristen persiste sur les mesures prises (bandeau et cire). Après avoir survolé la cité des Gugs, nous abordons un escalier et nous faisons halte en attendant la nuit au-dehors. Helena entame une discussion avec les Maigres Bêtes de la Nuit.
"Savez vous comment avez-vous été créés ?
- Nous sommes les gardiens de Nodens, nous sommes ses créatures. Nous ne sommes pas informés du secret des Dieux.
- Quelle est votre mission ?
- Nous protégeons notre Dieu et ses alliés de leurs ennemis. Il vaut mieux que cela soit nous qui vous ayons à notre charge plutôt que les Shantaks de Nyarlathotep. Lesquels sont ses serviteurs qui convoient vers la cour d'Azathot.
- A quoi ressemble les Shantaks ? Demanda Kristen.
- A des chevaux ailés reptiliens de la taille d'un éléphant.
- Ont-ils un point faible ? Interrogea Kristen.
- Ils ont une peur bleue de nous. Notre Dieu est Nodens, le seul qui s'oppose à Nyarlathotep.
- Et si nous étions démunis de vos forces ? Kristen répliqua, inquiet.
- Vous êtes les protégés de Nodens, nous resterons à vos côtés. Si jamais vous veniez à être sur un Shantak, réveillez vous avant d'atteindre la cour d'Azathot."
LE PROJET
" Il est temps d'établir un plan de ce que nous allons faire de Jean Kerlandu, affirma Kristen.
- Nous pourrions essayer de le défaire comme nous l'avons fait avec Xura, répondit Helena.
- Avez-vous, de par le passé, approché Kerlandu ? Questionna Kristen.
- De loin, ce n'est qu'un homme parmi tant d'autres.
- A-t-il une garde ? Demanda Kristen.
- Sa protection réside dans le fait qu'il ne s'éloigne jamais du Pharaon Noir. maintenant que vous avez la bienveillance de Nodens, il ne devrait pas poser de problèmes.
- Kadath est-elle grande ? émit Gwendal.
- A la mesure des Dieux, et il n'y a pas de petits Dieux, répondirent les Maigres Bêtes de la Nuit, excédés.
- Colonel, avez-vous des requêtes ? Dit Kristen toujours en quête de réponses."
Après avoir arpenter les marches de basalte noir, nous sortons de nuit sur le Plateau de Leng, dans la cité de Sarkomand, construite par les hommes de Leng. Dans le port de la cité, une galère noire nous fît frissonner de mauvais souvenirs. Une chaîne de montagne apparaît au nord sur les contreforts du plateau. Son survol fait apparaître de nombreux villages peuplés d'hommes de Leng (menés en esclaves par les Bêtes Lunaires). D'immenses araignées grouillent dans une vallée couverte de toiles. Seul Kristen, tel Ulysse confronté aux sirènes demeurent avec ses sens occultés. Dans les pays plus au sud, le soleil se lève, mais jamais ici.
"On doit s'attendre à quoi pour la suite, dois je fermer les yeux ?" Demanda Helena.
Sitôt dit, les Maigres Bêtes de la Nuit montre à tout l'équipage par télépathie d'immenses montagnes qui s'avèrent être des géants à deux têtes. Nos hôtes s'élèvent d'avantages dans les hauteurs.
"Les garçons sont très sensibles, vous savez". Les créatures se tordent de rire.
Des hurlements rauques s'élèvent depuis dessous notre progression. Helena et Gwendal perçoivent les Shantaks, partagés entre l'envie de nous attaquer et fuir devant les Maigres Bêtes de la Nuit. Nous faisons halte pour nous reposer et nous restaurer dans les hauteurs de la montagne, parmi des milliers de nos hôtes.
Sur l'horizon, Gwendal et Helena distinguent les géants aux yeux vitreux. A notre approche, ils tentent de nous attraper, claquant de leurs mains, tentant de nous lancer des rocs de la taille d'une colline, en vain.
Après avoir passé ses gardiens, une immense montagne de basalte noir dont nous ne pouvons voir la fin se dresse devant nous. Nous sommes pris dans un vent violent, aspiré vers le sommet. Précipités à une vitesse dépassant l'entendement nous parvenons à une cité majestueuse et sinistre de basalte noir.
L'accalmie se mêle à notre arrivée. Nous arrivons à une salle gigantesque du château où se trouvent Jean Kerlandu, Nodens et Nyarlathotep, apparaissant sous sa forme de Langue Sanglante.
Helena disparaît subitement. Elle se réveille en hurlant. Helena est traumatisée par la vision du Dieu Noir. Disparaissant de la compagnie des Rêvants.
Le Dieu Noir est comme figé.
"Alors Nyarla, un petit soucis ? Gwendal fait le fanfaron.
N'en fais pas trop, il s'agit quand même d'un Dieu, répondit Nodens.
- Que venez vous faire ici, dans l'attente d'une réponse, Jean Kerlandu demanda.
- Devinez ? Questionna Gwendal.
- Vous voulez m'enlever ma vengeance ?
- Si votre vengeance s'étend au-delà des personnes qui vous ont fait du tort, oui.
- L'humanité n'a pas en pâtir de votre vengeance.
- Tout ce que l'homme a commis jusqu'ici suffit pour la condamner.
- C'est sûr que vous n'y avez pas contribué ! Réfuta Kristen.
- il est inconcevable qu'une seule personne se venge sur toute une planète entière.
Gwendal effectue un pas chassé et tenta de lui broyer son genou avec sa boxe française. Il n'y parvint pas. L'esquive et l'ancien templier le projeta. Au même moment, Kristen porta un assaut avec son poignard au contact. Jean se retourna et tenta de projeter Kristen mais n'y parvint pas, tandis que Gwendal broya enfin le genou. Il roule à travers la pièce évitant les assauts répétés, jusqu'à ce que Gwendal lui porte un coup dans la mâchoire. Kristen brillait pour son incompétence au combat, tandis que Gwendal est entraîné par Jean au sol. Kristen lança son poignard rêvé et magique mais rata sa cible. Cette dernière faillit dans la saisie de cette arme, puisque celle-ci réapparaît dans sa main. Gwendal tentait de se relever, mais d'un croc-en-jambe, le cloua au sol. Kristen lui porte un joli coup de pied, le blessant cruellement. Il demeure toutefois conscient. Gwendal frappa en direction de Jean, mais c'est le sol qui le receva. A nouveau Kristen échoua. Jean faillit dans la saisie de Kristen. Gwendal se releva. Jean attrapa Kristen et le fit chuter. Kristen échoua. Gwendal acheva Jean d'un coup de pied sur la cage thoracique. Ce dernier perça le cœur du félon de son poignard en plein cœur. Il avait une très bonne raison de le tuer.
"Vous avez tenté de le raisonner mais en vain. Allez voir Helena qui a besoin de votre présence et revenez la nuit prochaine." Telles sont les paroles de Nodens.
Nous retrouvons Helena qui tente de prendre son fauteuil roulant. Gwendal tente de la raisonner. Elle est terrorisée. Kristen la ceintura tant bien que mal, tandis que Gwendal lui tint ce discours :
"Il était dans le rêve. Nous sommes ici que nous trois. Nous sommes seuls dès à présent. Croies en nous !
Apeurée, elle finit par rejoindre notre point de vue, toutefois elle refusa de retourner dans les Contrées du Rêve.

CONCLUSION
Gwendal alla dans le rêve pour retrouver l'esprit de John Smith, tandis que Kristen amena Helena à l'hôpital psychiatrique de Morlaix et ramener John Smith.
"A vaincre sans péril on triomphe sans gloire."

"Sous d'une atmosphère délétère et oppressante, les hommes plaisantent, allégeant leur humeur.
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Totoro
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