Contexte
Entrez dans un univers de cape et d'épée, offrez à vos joueurs de véritable groupe solidaire et héroïque. Laissez la verve apporter quelques prestations théâtrales pour colorer ces séances, et si vous souhaitez y placez quelques vers laissez vous aller car c'est le jeu qu'il vous faut.
Les options vous permettront de jouer dans une époque qui va de l'époque contemporaine à moderne (fin de la renaissance au nouvel empire), dans un univers qui pourra être résolument historique romancé à un univers fantastique (imprégné de magie) et/ou steampunk.
Le système se veut simple et rapide pour demeurer fluide et laisser place d'avantage au jeu de rôle, au style et à l'élégance de l'époque. Vous pourrez aussi bien passer d'un système narratif à un système ludique selon le choix du joueur.
