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Re: L'histoire....

MessagePublié: Lun Sep 24, 2012 7:48 pm
par wolfman
Quelque chose comme le 22 septembre :

Allez, ça commence bien : je commençais à me sentir plutôt bien dans les locaux du FBI, et voilà nous envoie nous peler les miches dans le Grand Nord. Bon, juste Détroit, mais pour un p'tit gars du Sud comme moi, Hé ben Détroit c'est le Grand Nord. Arrivés sur place le topo était que ces baltringues de One World avaient monté une sorte de milice baptisée Z-corps. Ils se la pètent pas un peu là ? Et en plus ils prétendent avoir une arme pour détruire le virus ou je ne sais quoi qui parasite les gens pour en faire des zombies. Moi, je reste convaincu que de toute façon ils savent très bien à quoi s'en tenir, je suis sûr que ça vient de chez eux cette salopris.

Bon, la belette chinoise (un jour je retiendrai son prénom) nous demande d'infiltrer ces fameux Z-corps. Ok papy, ben on va s'amuser dis donc ! Allez, départ pour le Sud (encore ? Mais on en vient !). Et nous voici devant les locaux de OW, un truc immense rempli de marmules de tout poils venu s'inscrire pour casser du machabé. Je me sens pas perdu, mais le toubib ressort un peu dans la masse :lol: .

Bien, on s'inscrit chacun son tour devant une hotesse pas franchement finaude ("Que puis-je faire pour vous ? Beeeen, sert moi un plateau de suchis tiens ! Gougourde va !) et le hasard fait bien les choses, nous sommes tous affecté à la même unité avec un gars sympa nommé Darkwood. Avec une sorte de grande gueule qui prétend nous instruire. Ben oui tiens, bonne idée justement on est sortis de Laurence sans savoir se battre dis-donc ! Allez, 'toute façon on a pas le choix, c'est la mission... Je prend la suite de mes camarades en chantant "A Z-corps on est pas des lopettes, les zombies par 15 on s'les pète". Direction les baraquements, le stand de tir... Bref la routine.

Puis vient une mission (une mission dans la mission, mort de rire !). Une centrale nucléaire ne répond plus et menace de nous péter à la tronche, faut aller voir sur place, nettoyer ce qu'il y a à nettoyer et ramener ce qui vit encore. Dans la foulée, on escorte un expert charger de gérer la centrale sur place, et à ramener vivant lui aussi. Bien, ça c'est une bonne mission ça. Aller, on file. Bon, en prend l'avion pour 7h et après on file en hélico... Cherchez l'erreur...

Arrivés sur place, ça commence bien : des hordes de zombies qui tambourinent à la porte ! Au moins ça a le mérite d'être clair. Sur le toit on voit un bonhomme en catatonie... On saute de l'hélico à 1m du toit et Garen s'approche du gars en marge du faisceau du spot de l'hélico. En définitive, c'est un opérateur survivant et en état de choc. Allez, on ramasse le boulet et on rentre dans le bâtiment. A l'intérieur pas de lumière sinon un gyrophare rouge, et un raffût pas possible avec un message d'imminence d'accident nucléaire. Au moins, on aura pas besoin de minuteurs pour cette fois :mrgreen: . Et on finit par croiser nos premier zombies centralistes. Curieux, ils semblent apathiques. Garen s'approche par derrière et les fumes tous les 3 au pompe. On avance encore.

On finit par dégotter le centre de contrôle. un zombie tente l'attaque sournoise sur Garen, qui esquive magnifiquement et lui écrase littéralement la tronche sur le mur. Andy, notre toubib préféré, ramasse le corps avec Garen pour le traîner jusqu'au poste de contrôle non loin. Une fois arrivés, Austin Duffman (l'expert de chez Z-corps) prend les commandes avant de nous annoncer qu'un virus bloque toutes les commandes. Il faut aller jusqu'au réacteur faire une manip' en direct. Ok, on l'emmène avec Garen. 5 zombies se dressent devant nous, 5 zombies couchés. Et nous arrivons au réacteur, Austin fait sa bidouille, ça marche, c'est cool. Le bruit s'arrête, maintenant va falloir être discrets. On prévient les autres qu'on remonte, ils nous préviennent que 3 cadavres déambulent dans le secteur.

De retour au poste de contrôle, on voit qu'Andy a disséqué son zombie sur une des table. Quand Austin pose des questions, il lui répond qu'il avait un petit creux. Austin est passé dans une pièce à côté, on pense qu'il a gerbé... Bon, l'accident est évité, on a récupéré toutes les vidéos des caméras de surveillance et tout ce qu'on pouvait mettre sur clé USB. On se demande juste comment l'infection a pu se propager à l'intérieur, car aucun zombie ne présentait de trace de morsure ou griffure. Direction la zone de purification de l'air de la ventilation, où on récupère le filtre. Quelq'un a une idée de génie : la bouffe et l'eau sont des vecteurs auxquels on n'a pas pensé. On ouvre le bide des tous les zombies, même chose. Andy fait un prélèvement, ainsi que de plusieurs fontaines d'eau. Darkwood trouve une fontaine qui fuit, reprélèvement. On commence à trouver suspect le clampin survivant unique et non contaminé. Nous avons des masques, pas lui ! C'est louche, on prévient la base qu'on ramène un "souvenir".

Arrivés sur le toit l'hélico nous attend. Mister survivor monte le premier, et sa tête éclate d'un coup. Sniper... Ca aussi c'est louche. Du coup on s'active, et on se barre. Au final, l'échantillon prélevé dans la fontaine qui fuyait s'avère positif au virus zombificateur, et la vidéo montre notre survivant snipé injecter quelque chose dedans. Confirmé par la présence d'une seringue dans une de ses poche (le con :mrgreen: ).

Alors, attentat terroriste ? La question se pose... Concernant Z-corps, pour le moment ils semble réellement être ce à quoi ils sont destinés : un partenariat avec l'armée pour dézinguer du zombie et sauver notre belle nation. Mais ça reste encore à voir, jem e méfie de OW...

Re: L'histoire....

MessagePublié: Dim Sep 30, 2012 9:47 am
par Berseker
27 Septembre au matin. Appel sur OWpad (webcam).

"Bonjour à vous, ici Kalagan. Votre première mission étant une réussite et au vue de votre expérience passé en zone hostile (et du fait que vous êtes notre équipe la plus expérimentée parmi l'ensemble de l'unité Z-Corps qui ont été formés). "One World", va vous offre une mission spécial et le droit de tester en phase réelle nos nouveaux joujou plein d'agent gris.. aaaahhh je vois des sourires légèrement psychopathe sur vos lèvres, je m'en doutais, vous êtes les hommes de la situation.
...
Quoi?!?, une bêche, vous êtes vraiment barré !! En parlant de barrer, il y aura peut être quelques ajustement dans l'équipe mais cela sera vu en salle de briefing.. hop hop hop !!!"

Rumeurs

Pas de rumeurs (8 heures c'est passé entre les deux scénario)

Les évènements importants:

Pas d’évènement (8 heures c'est passé entre les deux scénario)

Les ragots sur le net / des gens:

Pas de ragots (8 heures c'est passé entre les deux scénario)

PP pour avoir fini le scénario

Morgan (Teppycimon) = 3PP+1PP (rapport)
Mac Douglas (Jarran) = 3PP+1PP (rapport)
Garen (Crispy) = 3PP
DarkWood (Necromago) = 3PP+1PP (rapport)
Sheldon (Pok) = 3PP

Point de personnage bonus pour les rapports et présentation diverses:

-

"Quoi vous avez même pas testé nos nouvelles grenades, bandes de nazes, arrêtez de vous foutre de ma gueule... !! Au fait QUI m'a donner le surnom de 357 !!" (Kalagan)

Re: L'histoire....

MessagePublié: Mar Nov 06, 2012 11:39 am
par Teppicymon
Rapport de mission Z-Corps

Objectif de la mission: Recherche et extraction de John Stuart, employé One World, docteur en psychologie, resté sur la zone ainsi que récupération des données de ces recherches. Absence de nouvelle depuis une semaine.
Équipe: 5 personnes, Colonel Robert Jackson, médecin ; William Darkwood, expert en explosif, Garen Warwick ; Sheldon Copper ; Morgan Slaveman, expert en informatique

Deux lieux possibles pour effectuer l'extraction: la maison de John Stuart, la clinique One World

Début de la mission: 27 septembre 2012 à l'aube

Transport depuis le camp de Hunter Army Airfield vers la zone de Lawrence puis transport en hélicoptère au lieu d'habitation de John Stuart.

Arrivé sur les lieux, menace zombie faible, élimination des 3 zombies présents sur la zone.

Une fois entrée dans la maison, pas de trace particulière d'attaque ou de vol.
À l'étage découverte sur sa chaise de bureau de John Stuart mort sur sa chaise. Mort semble-t-il au moment, ou peu après le début, de l'épidémie.
Celle-ci ne semble pas être l'oeuvre d'un zombie mais d'une arme blanche, plus de détail dans le rapport du Docteur Jackson ayant effectué une étude plus approfondie du cadavre.
Absence d'autre membres de la famille (femme et fille).

Après essais, le téléphone fonctionne toujours dans cette zone de la ville.
Récupération du matériel de stockage: disque dur ordinateur portable, carte mémoire appareil photo, CD et DVD gravé bien que semblant contenir photos personnelles, pas de trace d'autre dispositif de stockage sur les lieux.

Le mort possédant un véhicule personnel électrique, nous utilisons celui-ci afin d'effectuer notre déplacement.

Passant par hasard devant les anciens locaux de Genomics Tech, aux vues de leur activité, nous primes l'initiative d'inspecter rapidement le bâtiment. Celui-ci étant presque entièrement rasé lors du bombardement, aucune information ne fut trouvé sur place.
On notera la destruction des toilettes publique situé dans le bâtiment, perte malheureuse des meilleurs toilettes publiques de la ville. On notera cependant le bon fonctionnement de la cabine téléphonique situé à proximité.

Arrivé devant la clinique One-World, présence de quelques menaces zombies rapidement éliminé grâce à la maitrise du pilotage de Sheldon Copper.
On remarquera la présence cependant d'un zombie étrange, celui-ci ayant les yeux recouvert d'un voile de peau.

Le bâtiment ayant un toit permettant l'extraction par hélicoptère, sécurisation de l'entrée du parking grâce à la voiture.

Après être entrée dans les lieux, sécurisation de l'accueil et des salles de consultation, élimination d'une menace ennemie, sécurisation de la porte d'entrée.

Passage dans le couloir, présence sur les lieux de 7 zombies, groupe de 5 venants de la zone de repos, 2 venant des chambres.

On remarquera un nouveau comportement de l'un des zombies: celui-ci poussa semble-t-il un cri, inaudible. Celui-ci semble être la cause de l'arrivée d'un important groupe de zombie autour des grillages de la clinique essayant de rentrer en force.

Après élimination de la menace présent à l'étage, étape de sécurisation du sous sols et des portes de services, deux menaces éliminées.

Fouille des bureaux à l'étage, récupération du disque dur du poste de travail, pas d'autre découverte.
Suite au redémarrage du groupe électrogène de secours, accès possibles aux machines de la salles des serveurs, ainsi que du téléphone.
Récupérations des dossiers chiffrés présent, 3 dossiers dont l'un partiellement corrompu. Suppression des données avant départ.

La mission terminée, l'hélicoptère viens nous extraire de la zone, celui-ci nous fournissant un colis à livrer avant le départ.

Rapport de mission FBI

Objectif de la mission: Recherche et extraction de John Stuart, employé One World, docteur en psychologie, resté sur la zone ainsi que récupération des données de ces recherches.
Équipe: 5 personnes, Andy McDouglas, médecin, en couverture sous le nom du Colonel Robert Jackson, médecin ; Morgan Slaveman, expert en informatique ; Garen Warwick, expert en pétage de dos ; Sheldon Copper, expert en chourage et lancé de minuteur de cuisine ; ainsi qu'un non-membre du FBI: William Darkwood, expert en explosif.

Ci-joint le rapport effectué à One-World.

On notera quelque détail étrange dans les informations fournis de la part One World: notre ordre de missions indiquant que la perte de contact avec John Stuart daté d'une semaine.
Il est premièrement étrange que celui-ci soit resté sur la zone. De plus notre mission nous a appris que celui-ci a assassiné dès le début de l'épidémie.

Notre passage par les locaux de Genomics ne sont bien entendus pas un hasard, rien ne nous permets de déterminé que sa destruction résulte bien du bombardement ou d'une bombe posée par l'équipe de Genomic Tech croisé lors de notre précédente mission à Lawrence.
Dans les seuls locaux trouvé intacte (3 laboratoires situé aux sous-sols), on remarquera que l'ensemble des disques durs des machines ont été récupéré ainsi que la présence de 3 personnes (chercheurs ?) morte exécuté d'une balle derrière la tête (zombie ou exécution sommaire ?)

Dans l'établissement clinique One World on remarquera quelque étrangeté:
  • L'un des bureaux, vide, semble avoir été celui de Briand Clark
  • Le groupe électrogène ne c'est pas arrêté car vide. Action humaine ou mode de sécurité ? (arrêt quand atteinte du niveau de réserve).
  • L'objectif de la mission demandée la suppression des fichiers
  • La livraison d'une bombe à placer, information fournis à la dernière minute à la fin de la mission...

Informations récupérées, une copie de l'ensemble a été placé dans la voiture de Juan Solo que nous avons placé dans un dépôt à JusteUnNomDeVille :
  • Disque dur portable de John Stuart.
  • Téléphone portable de John Stuart: dernier appel reçu le 4 septembre, dernier appel non reçu 6 septembre. Semble être uniquement un téléphone personnel.
  • Disque dur ordinateur bureau clinique One-World.
  • Copie de l'ensemble des disques des serveurs One-World, notamment les logs du serveur de téléphonie, du serveur mail et les dossiers chiffré objectif de la mission Z-Corps.

Les trois dossiers chiffrés retrouvé sont ceux des projets:
  • Les boites: qui semblent concerner une méthode d'hypnose permettant d'enfermer des connaissances dans un patient, un stimulus sous forme d'une phrase clef préétablie permettant alors à la personne de ce souvenir de ces informations.
  • Mirage: mêlant hypnose et drogue (notamment LSD) afin d'incorporé un souvenir dans la tête de quelqu'un comme si il était réel pour cette personne.
  • Le dernier est endommagé, j'ai seulement pu récupérer un nom partiel "PRxxxT xOxxE MILxENxxM" (PROJET BOITE MILLENIUM ?)
En espérant que les équipes d'analystes et de cryptographes arriveront à récupérer plus d'information.

Re: L'histoire....

MessagePublié: Lun Nov 12, 2012 4:00 pm
par jarran29
Article mis en ligne :
http://conteursduponant.org/spip.php?article151

J'ai juste oublié de parler du contenu des dossiers chiffrés. Je le ferai demain.

Re: L'histoire....

MessagePublié: Lun Avr 01, 2013 8:31 pm
par Berseker
28 Septembre au matin... un passage au supermarché...

Rumeurs

Pas de rumeurs (une nuits c'est passé entre les deux scénario)

Les évènements importants:

Pas d’évènement (une nuit c'est passé entre les deux scénario)

Les ragots sur le net / des gens:

Pas de ragots (une nuit c'est passé entre les deux scénario)

PP pour avoir fini le scénario

Morgan (Teppycimon) = 3PP
Jack (Wolfman)) = 3PP
Garen (Crispy) = 3PP
Sheldon (Pok) = 3PP

Point de personnage bonus pour les rapports et présentation diverses:

-

"Quoi vous avez même pas testé nos nouvelles grenades, bandes de nazes, arrêtez de vous foutre de ma gueule... !! Au fait QUI m'a donner le surnom de 357 !!" (Kalagan)

Re: L'histoire....

MessagePublié: Mer Avr 03, 2013 6:00 pm
par wolfman
Rapport de mission de Jack

Stupéfiant, on nous a envoyé sauver une belette qui créchait en plein cœur de "Là où tout à commencé" ! Fatalement on a retrouvé son cadavre consciencieusement rongé... Enfin une mission pour rien, ça c'est pas le problème. Le problème c'est surtout la horde de morts de faims qui nous a galopé aux miches ensuite, toutes nos munitions y sont passées bordel. Par chance on a réussi à grimper sur le toit d'un grand magasin, type petit centre commercial. On a ainsi pu s'introduire dans une espèce de remise de parfumerie où on a passé une nuit réparatrice à défaut de confortable.

On a ensuite exploré les lieux. Ceux-ci étaient relativement sûrs par rapport à la foule en liesse qui nous attendait dehors, malgré quelques macchabés ambulants. On en a trouvé un planqué sous une pile de jeux vidéos dans la remise du magasin de jeux vidéos (il faisait le mort :lol: ), ainsi qu'un autre dans ledit magasin. Garen a sauté le comptoir pour lui régler son compte, mais le comptoir s'est effondré sous sa masse musculaire, ce qui a rameuté 5 zombies qui traînaient dans le hall. Et bien sûr le magasin était grand ouvert. Pendant que Garen s'éclatait à éclater du zombie, le reste du groupe a visité la fleuristerie ou les fleurs n'étaient pas les seules à être morte. Après avoir réglé son compte à ce qui restait de la fleuriste ainsi qu'aux zombies du hall, on a visité le magasin de sport... Après avoir raflé quelques cartouches ainsi que des arcs et des flèches, nous avons filé au magasin de bricolage. Tout ceci en faisant le ménage au fur et à mesure. Un couloir derrière le magasin de brico nous a permis de liquider encore quelques zombies, puis nous sommes allé dans la jardinerie ou un gars avait fait un joli carnage avant de succomber à son tour. On lui a fait une belle tombe, et on est remonté sur le toit pour attendre l'hélico. On avait 1 heure à tuer... Nous avons donc fait un concours de strike, 5 boules de bowling chacun, puis on a cramé un peu tout ça avec des bouteilles de gaz customisées façon claymores, en gros 400 zombies de moins par là-bas. Nos fumigènes on fait sensation, en forme de chat avec la petite musique qui allait bien.

Plutôt marrante cette mission en fait :mrgreen: