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Re: Mega Civilization du 31 juillet

MessagePublié: Dim Juil 31, 2016 9:34 pm
par Berseker
Persepolis a été rasé 4 fois et rebâtit 5 fois. La perse n'a pas perdu un cm carré de son empire et rester fier jusqu'au bout.

(Bon fini 8e sur 9 places à cause d'une calamité niveau 9 qui m'a fait perdre la 6e place...C'est la vie)

Très bon jeu, pas de hasard. Système fluide et peu compliqué.

Re: Mega Civilization du 31 juillet

MessagePublié: Dim Juil 31, 2016 9:48 pm
par MDC
Néanmoins, Platouf a suggéré que le système de bénéficiaire était peut-être un brin trop facile à abuser :roll:. Raison pour la quelle il a proposer d'utiliser la progression de l'AST pour déterminer le bénéficiaires (Ceux qui ne comprennent pas ce que je dis n'avaient qu'à jouer au jeu. ;)).
Quoiqu'il en soit, j'ai posté l'idée de variante sur le forum de boardgamegeek qui est régulièrement fréquenté par les designers du jeu. Si vous voulez suivre la conversation, c'est sur ce lien : https://boardgamegeek.com/article/23329398#23329398

Re: Mega Civilization du 31 juillet

MessagePublié: Lun Août 01, 2016 12:28 am
par Korkiloff
MDC a écrit:11h de fun, de trahison, de sueurs et de larmes.


Et c'est clair que jouer dans la salle de petits aide beaucoup à gérer la composante "sueurs" de la partie. ;)


Korkiloff, pour des fenêtres qui s'ouvrent. ;)

Re: Mega Civilization du 31 juillet

MessagePublié: Lun Août 01, 2016 7:46 am
par Faeng
Je n'ai qu'une chose à dire : le prochain peuple qui se dit qu'une guerre civile est une bonne idée, je lui interdit l'accès à l'éducation pour 5 générations ! :evil:

Greuh ! :x