Chronique Le Caire

Chronique Le Caire

Messagepar Moon » Mar Sep 11, 2018 7:37 pm

Contexte de cette chronique :

- Ville : Le Caire : cela devrait changer des settings européens et nord-américains déjà bien connus pour certains (Paris, Chicago/Gary, Berlin, Washington, Plouhinec ?...). L’Egypte est un berceau pour l’humanité, mais l’est aussi pour les Caïnites. Le Caire est une ville avec une des populations les plus importantes au monde, d’une part, et bénéficiant d’une histoire particulièrement riche, d'autre part, l’Egypte ayant souvent été un enjeu stratégique (culture, commerce, civilisations, religions, etc.) pendant l’Histoire. Le terme melting-pot prend ici tout son sens. Les rivalités Camarilla/Sabbat/Anarch ne font que peu de remous ici. Les enjeux caïnites sont ailleurs… même si les Dernières Nuits touchent aussi cette partie du monde. Bref, ce territoire riche d’histoires permet de mettre en scène des enjeux qui traversent les siècles et dépassent le territoire d’une seule ville

- les personnages seront des nouveau-nés (récemment étreints) et commenceront la chronique en tant que mortels

- des personnages tous membres de la Camarilla et de l’un des 7 clans parmi les 13 clans occidentaux (partant ici du principe que le choix d’une lignée obscure, fantaisiste et déséquilibrée n’est pas le seul moyen de rendre un personnage « unique »)

- une coterie (groupe de personnages joueurs) soudée car les dangers, retournements de veste, manipulations politiques et autres pièges seront assez nombreux. Don’t worry !

- la coterie sera idéalement composée de personnages complémentaires et ayant de véritables raisons d’être ensemble (autres que « Vous vous réveillez, étreint depuis quelques heures, et le Prince/Justicar/Archonte vous réunit et vous demande d’enquêter sur... »), avec une dominante pour les interactions sociales : donc, un groupe uniquement composé de Wolver… de Gangrels tri-classés (célérité/protéisme/puissance) pourraient (certainement) s’y ennuyer...

Il y a sans aucun doute maintes façons de jouer à ce jeu. Mais Vampire : La Mascarade ressemblera ici à un jeu de politique, d'horreur, de politique, de politique, d'humiliations, de soif(s), de politique, de religion, d’horreur, de politique, d'ambitions pour ses objectifs personnels (et ceux de la coterie), et bien sûr... encore de la politique, mâtinée d’un peu d’horreur.


Je cherche à mettre en place une chronique avec un groupe de 4 rôlistes, si possible d’horizons différents, et incarnant des personnages complémentaires.
La réalité n'est plus ce qu'elle était… John Carpenter (L'antre de la folie)
Moon
 
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