Bonjour,
Pour représenter votre évolution au sein des groupes d'influence Cadwë, voici un résumé de la réputation de la ligue.
Si vous avez des contacts dans une faction, la réputation de la Ligue ne peut influer que marginalement (sauf grosse connerie/coup d'éclat).
Échelle :
-15 : guerre ouverte. la faction cherche à vous éliminer...
-10 : pas de rendez-vous direct, sécurité très augmentée, les gros bras peuvent faire des bavures...
-5 : les délais des rendez-vous augmentent, les gros bras ne vous facilitent pas l'accès.
0 : traitement normal
+5 : les rendez-vous sont obtenus dans les meilleurs délais. Les hommes de main peuvent vous filer un tuyau.
+10 : une entrevue est tout à fait possible entre deux rendez-vous. on peut vous confier quelques hommes de mains pour une opération. La faction peut offrir quelques services.
+15 : vous pouvez interrompre un rendez vous si c'est important. Vous êtes un habitué de la maison, vous connaissez bien les hommes de main, et eux vous connaissent.
Guilde de Haute-Main :
> Architectes : -5
> Orfèvres : -2
> Voleurs : -1
> Lames : -2
> Cartomanciens : -1
> Nochers : -1
> Usuriers : -1
Guilde de Petite-Main :
> Couturiers : +0
> Tailleurs : +0
> Oiseliers : -1
> Joaillers : +0
> Forgerons : +0
> Arsenaux : +0
> Alchimistes : -1
> Conciles : +0
> Scribes : +0
> Égoutiers : -3
> Favoris : +0
Fief :
- Ville Basse : +0
¤ Soma : -1
>> Rue Morgue : -1
>> Montcéleste : +2
>> Port de l'Ondine : +1
¤ L'Automate : +0
>> L'Ancien Quartier : +0
>> La Bonne Mine : +0
>> Les Précieuses : +0
>> L'Observatoire : +0
>> Le Trait : +0
¤ Le Rempart : +0
>> La Gadouille : +1
>> Les Marécages : +0
¤ Le Kraken : +0
>> Flottebaie : +0
>> Les Quais : +0
>> Le Krak : +0
>> Les Terres Nomades : +0
¤ Ogrokh : +0
>> L'Incarnat : +0
>> Val Fulmine : +0
>> Gaorhh : +0
>> La Réserve : +0
>> L'Empan : +0
¤ Le Trophée : +0
>> Les Champs : +1
>> Petite Klûne : +0
>> Le Jardin Comédien : +0
>> Havresud : +0
>> Le Carré : +0
¤ La Hure : +0
>> L'Ecorchoir : +0
>> La Toubière : +0
>> Les Petites Arènes : +0
¤ Bourghiéron : +0
>> Valarid : +0
>> Petropolis : +0
>> Arcadia : +0
>> L'Apropa : +0
>> La Route des Vouivres : +0
- Ville Haute : +0
¤ Den Azhir : -3
>> Le Coeur : +0
>> Les Ambassades : -1
>> La Marina : +0
>> La Chaudière : +0
>> La Porte : +0
¤ Drakaër : -2
>> Les Piliers : +0
>> Le Quartier Franc : +0
>> Robe Pourpre : +0
¤ Var-Nokkt : -1
>> Le Quartier des Couturiers : +0
>> Ka-Ân-Vor : +0
>> Les Ombrages : +0
>> Les Traverses : +0
- Autres
> Sombrecôte : +0
> Tour du Regard : +0
> Crocs de Vile-Tis : +0
> Infinie Sagesse : +0
> Fumerolle : +0
> Fort Griffon : +0
> Mur de la Terre : +0
> Jardin du Désir : +0
> Mont Venteux : +0
Nations :
> Elfes akkyshans (Araignée) : -5
> Sbires d'Achéron (Bélier) : -10
> Keltois drunes (Cerf) : -5
> Orques de Bran-Ô-Kor (Chacal) : +0
> Elfes cynwälls (Dragon) : +1
> Griffons d'Akkylannie (Griffon) : +1
> Nains de Mid-Nor (Hydre) : +0
> Dévoreurs de Vile-Tis (Hyène) : -5
> Lions d'Alahan (Lion) : +0
> Wolfen d'Yllia (Loup) : +1
> Keltois sessairs (Minotaure) : +0
> Gobelins de No-Dan-Kar (Rat) : +1
> Nains de Tir-Nâ-Bor (Sanglier) : +2
> Elfes daïkinees (Scarabée) : +0
> Alchimiste de Dirz (Scorpion) : -5
Ligues :
> Pierre-Fine (1E) : +0
> Bout-du-Chemin (10E) : +0
> Coeur-Rubis (1R) : -5
> Cri d'Alyon (7D) : -2
> Fil-de-Lame (3S) : -2
> Nacre (8O) : -2
> Renard Gris (1A) :-2
Personnalité :
> Le Duc : -4
> Vanho Soma : -5
Autres :
> École des Porteurs d'armes : +0
> Milice : +0
> Administration de Cadwallon : -1
> Administration du Kraken : +0
> Administration du Rempart : +1
> Loge de Hod : +0
