[GN Epopée du clan] Inscriptions à l'Episode I
Aucune époque n'aurait pu être assimilée à celle de notre épopée. La précarité des conditions de vie des êtres vivants sur ces terres aurait pu nous faire penser au Moyen-Âge, mais l'hétérogénéité des peuples et l'évolution des technologies ne pouvaient venir que d'un futur lointain... Cette époque appelée de tous "l'ère ancestrale", est l'une des parties de l'Histoire d'Athanéa qu'aucun érudit n'oubliera jamais.
Nous sommes à la fin de l’hiver de l’an 503. La dynastie Coeurdragon connait son apogée. Les guerres sont de lointains souvenirs et remplissent aujourd’hui les livres d’histoires épiques.
Les greniers qui regorgeaient de nourriture à la fin de l’automne, ont apporté grands réconfort à la noblesse et au peuple durant ces longues journées d’hiver.
La nature en sommeil se réveille lentement, touchée par la grâce divine d’Elhonna.
Les prêtres de Farlenghn vont pouvoir reprendre les routes avec un temps plus clément et les dieux vont fouler à nouveau les terres Athanéennes et jouir de ses merveilles éphémères.
L’arrivée du printemps apporte souvent son lot de fêtes dans les villages pour prier les dieux de leur bonté et leur générosité. Ces fêtes font oublier leurs conditions au bas peuple et amusent les plus riches le temps des festivités.
Près de La forêt des Murmures, se trouve un établissement peu commun… Située entre les terres du Clan de la Salamandre et celles du Clan du Corbeau, l’auberge Des mites et les gens d’ici héberge de drôles d’oiseaux, des accros aux jeux... Certaines lois de l’Empire ne semblent pas atteindre les murs de l’auberge.
Chaque année, pour fêter le retour du printemps et des voyageurs, le patron organise un tournoi où arcanistes comme duellistes peuvent montrer leur talent et ainsi gagner du prestige à titre personnel, familial comme à titre clanique. Mais ne serait-ce pas en réalité pour la récompense qu’il offre chaque année aux vainqueurs qui attire tant de monde ? Chaque année, elle est si différente, mais si stupéfiante… Cette année, on parle d’un objet magique bien étrange… Avis aux amateurs…
***
L’épopée du clan
Episode 1 : Aux mites et les gens d’ici
Le Grandeur nature « L’épopée du clan » est une campagne, avec des scénarios qui se suivront dans le temps. La Beta test se déroulera à Guipavas le 16 et 17 mars 2013. Ce Grandeur Nature comporte un nombre limité de places, il est donc vivement conseillé de vous inscrire au plus tôt. Seul l’envoi du questionnaire et du règlement de 50 euros (PJ) et 35 euros (PNJ) garantissent et valident votre inscription au GN.
Les prix de l’inscription comportent quatre repas (samedi et dimanche), ainsi que la possibilité de dormir au chaud en cas d’intempéries dans un ancien corps de ferme rénové. Un grand espace à côté de l’Auberge est aussi réservé pour planter vos tentes.
PJ : 50 euros (intégration de votre personnage au sein du scénario, BG, objectifs…) Avant le 15 février 2013.
PJ : 60 euros (sans intégration de votre personnage dans la trame du scénario) Jusqu’au 10 mars 2013.
PNJ : 35 euros (rôles réservés et distribués par les membres organisateurs)
Il est indispensable pour les PJs comme pour les PNJs d’avoir un numéro valide de licence à la FDGN 2013, pour les assurances. (Coût 5 euros : valable pour tous autres GN la même année civiles).
Le GN débutera le samedi 16 matin à 10h00 et prendra fin le dimanche 17 après-midi à 15h00. L’Accueil commencera le vendredi 15 au soir pour ceux qui le souhaitent. Un coup de main sera le bienvenue le dimanche pour aider à ranger l’espace taverne.
Le chèque est à envoyer à l’ordre de
Association KorriGuns BZH
GN L’épopée du clan
7 rue de Verdun 29490 GUIPAVAS
La fiche d'inscription est disponible ici : http://www.sendspace.com/file/vf6wb8
***
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter, ou à envoyer un MP à Reya.
Vous pouvez discuter ici de la formation d'une famille, de votre idée de personnage ou de envie de jouer un PNJ plutôt qu'un PJ.
Sachez aussi que plus vous vous inscrirez tôt, plus il me sera facile d'écrire les intrigues de l'épisode... Alors l'orga compte sur vous
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Nous sommes à la fin de l’hiver de l’an 503. La dynastie Coeurdragon connait son apogée. Les guerres sont de lointains souvenirs et remplissent aujourd’hui les livres d’histoires épiques.
Les greniers qui regorgeaient de nourriture à la fin de l’automne, ont apporté grands réconfort à la noblesse et au peuple durant ces longues journées d’hiver.
La nature en sommeil se réveille lentement, touchée par la grâce divine d’Elhonna.
Les prêtres de Farlenghn vont pouvoir reprendre les routes avec un temps plus clément et les dieux vont fouler à nouveau les terres Athanéennes et jouir de ses merveilles éphémères.
L’arrivée du printemps apporte souvent son lot de fêtes dans les villages pour prier les dieux de leur bonté et leur générosité. Ces fêtes font oublier leurs conditions au bas peuple et amusent les plus riches le temps des festivités.
Près de La forêt des Murmures, se trouve un établissement peu commun… Située entre les terres du Clan de la Salamandre et celles du Clan du Corbeau, l’auberge Des mites et les gens d’ici héberge de drôles d’oiseaux, des accros aux jeux... Certaines lois de l’Empire ne semblent pas atteindre les murs de l’auberge.
Chaque année, pour fêter le retour du printemps et des voyageurs, le patron organise un tournoi où arcanistes comme duellistes peuvent montrer leur talent et ainsi gagner du prestige à titre personnel, familial comme à titre clanique. Mais ne serait-ce pas en réalité pour la récompense qu’il offre chaque année aux vainqueurs qui attire tant de monde ? Chaque année, elle est si différente, mais si stupéfiante… Cette année, on parle d’un objet magique bien étrange… Avis aux amateurs…
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L’épopée du clan
Episode 1 : Aux mites et les gens d’ici
Le Grandeur nature « L’épopée du clan » est une campagne, avec des scénarios qui se suivront dans le temps. La Beta test se déroulera à Guipavas le 16 et 17 mars 2013. Ce Grandeur Nature comporte un nombre limité de places, il est donc vivement conseillé de vous inscrire au plus tôt. Seul l’envoi du questionnaire et du règlement de 50 euros (PJ) et 35 euros (PNJ) garantissent et valident votre inscription au GN.
Les prix de l’inscription comportent quatre repas (samedi et dimanche), ainsi que la possibilité de dormir au chaud en cas d’intempéries dans un ancien corps de ferme rénové. Un grand espace à côté de l’Auberge est aussi réservé pour planter vos tentes.
PJ : 50 euros (intégration de votre personnage au sein du scénario, BG, objectifs…) Avant le 15 février 2013.
PJ : 60 euros (sans intégration de votre personnage dans la trame du scénario) Jusqu’au 10 mars 2013.
PNJ : 35 euros (rôles réservés et distribués par les membres organisateurs)
Il est indispensable pour les PJs comme pour les PNJs d’avoir un numéro valide de licence à la FDGN 2013, pour les assurances. (Coût 5 euros : valable pour tous autres GN la même année civiles).
Le GN débutera le samedi 16 matin à 10h00 et prendra fin le dimanche 17 après-midi à 15h00. L’Accueil commencera le vendredi 15 au soir pour ceux qui le souhaitent. Un coup de main sera le bienvenue le dimanche pour aider à ranger l’espace taverne.
Le chèque est à envoyer à l’ordre de
Association KorriGuns BZH
GN L’épopée du clan
7 rue de Verdun 29490 GUIPAVAS
La fiche d'inscription est disponible ici : http://www.sendspace.com/file/vf6wb8
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Si vous avez des questions, n'hésitez pas à me contacter, ou à envoyer un MP à Reya.
Vous pouvez discuter ici de la formation d'une famille, de votre idée de personnage ou de envie de jouer un PNJ plutôt qu'un PJ.
Sachez aussi que plus vous vous inscrirez tôt, plus il me sera facile d'écrire les intrigues de l'épisode... Alors l'orga compte sur vous