Le problème de D&D4 est au final assez simple. Wizard, l'editeur, a fait un choix assez discutable: celui de la complète casualisation du jeux, style MMORPG ("Moi j'ai un tank super stuffé style lame-bouclier et toi? - Un Mage spe controle...").
Bref c'est devenu plus un "Meta-jeu de plateau" qu'un véritable JDR. Déjà que les anciennes edition n'était déjà pas géniale de ce coté là... Enfin bref, toutes les mécaniques de jeux verrouillent l'imagination, en poussant le joueur vers une direction bien précise
(exemple de base: la quasi obligation de jouer avec une carte quadrillée et des semblant de figurines...)
Bref, je suis curieux de voir ce que tu arriveras à faire avec une base de D&D4. C'est un sacré challenge que tu te lances, c'est sacrément risqué.
Mais si tu veux un conseil, essaye d'adapter plutôt les Royaumes oubliés à la sauce Pathfinder, c'est grosso modo du OGL 3.5, mais en rodé, une valeur sure plus propice au genre de partie que tu souhaite mener

FLD, Alias Le Capitaine Dada, Ministre des finances et de la communication du Lion Joueur, sous les ordre du Généralissime Jeff'.