WULIN (jdr)
Présentation : Wulin vous invite à devenir un Yingxiong [iing siongue], une légende d’un Wuxia Zhuan ou récit de chevalerie chinoise, mélangeant drame, aventure et arts martiaux, dans une débauche de combats fulgurants, de personnages hauts en couleurs et d’actes héroïques.
Il prend sa source dans la très longue tradition chinoise de la culture Wuxia, dont nous connaissons une infime partie par les films d’arts martiaux chinois, et vous propose de faire vivre vos héros dans les méandres d’un empire sur le déclin, rongé aussi bien par les attaques de ses rivaux frontaliers que par la corruption qui paralyse sa cour.
Poussés par un destin implacable, les héros n’auront d’autre choix que d’être à la hauteur de la réputation qui s’écrit à chacun de leurs gestes, en s’illustrant par leur vertu, leur courage ou leurs prouesses martiales.
Wulin est résolument axé sur la dramatique et l'aventure. On ne centre plus l'intérêt sur l'histoire mais sur les héros eux-mêmes. Les Yingxiong ne sont pas bons dans un domaine, ils sont brillants et ne vivent que pour le prestige de voir leur nom s’inscrire au panthéon des plus grandes légendes. On se rapproche dès lors plus des figures telles que Robin des Bois ou Les Trois Mousquetaires: des forts en gueule, soucieux d’une vraie justice mais pas forcément des lois, caractéristique qui les éloignent des archétypes chevaleresques traditionnels.
Pour une meilleure immersion, le système de Wulin, le Tai Ping (littéralement « la Grande Paix », un des nombreux concepts du taoïsme), propose d’intégrer des éléments typiquement chinois, comme la numérologie ou la notion d’harmonie, dans vos parties. Le système proposé se base sur le D8, ou « Dé Bagua ». La clé de la réussite d’une action réside dans l’équilibre parfait, c’est-à-dire dans le dosage idéal d’énergie déployée, en s’approchant le plus près possible d’un seuil de difficulté. Vous faites en-dessous de ce seuil, votre action manque de conviction, vous faites au-dessus, vous gaspillez vos forces et vous vous essoufflez. Le combat est évidemment très dynamique car il repose plus sur l'imagination du joueur que sur la simulation pointue: on minimise le nombre de jets de dés, mais on maximise la portée héroïque et narrative de chacun d'eux. Par exemple, un jet de dés ne correspond pas à un seul coup, mais à une passe d'arme entière, un enchaînement acrobatique époustouflant ou le lancer de vingt-cinq couteaux de cuisine dans huit directions différentes à la fois. Le réalisme n'est donc pas une préoccupation première afin de favoriser le côté épique et dramatique de l'affrontement.. (Texte tiré du site : http://www.pandapirate.net/casus/viewtopic.php?t=23801)
Avis : certains jeu asiatiques ont tendance a laisser les joueurs dans l'ombre de l'histoire ce qui était le cas de L5A, offrant à loisir quelques frustrations aux joueurs. Mais il nous fait vivre dans l'Extrême Orient et nous fait voyager à travers ces cultures si différentes, avec un système moins aléatoire que celui de Qin. Si vous aimez Héros, le Secret des poignards Volants et d'autres films de cet acabit alors ce jeu est pour vous ! J'aimerai être joueur (peut être MJ).
Il prend sa source dans la très longue tradition chinoise de la culture Wuxia, dont nous connaissons une infime partie par les films d’arts martiaux chinois, et vous propose de faire vivre vos héros dans les méandres d’un empire sur le déclin, rongé aussi bien par les attaques de ses rivaux frontaliers que par la corruption qui paralyse sa cour.
Poussés par un destin implacable, les héros n’auront d’autre choix que d’être à la hauteur de la réputation qui s’écrit à chacun de leurs gestes, en s’illustrant par leur vertu, leur courage ou leurs prouesses martiales.
Wulin est résolument axé sur la dramatique et l'aventure. On ne centre plus l'intérêt sur l'histoire mais sur les héros eux-mêmes. Les Yingxiong ne sont pas bons dans un domaine, ils sont brillants et ne vivent que pour le prestige de voir leur nom s’inscrire au panthéon des plus grandes légendes. On se rapproche dès lors plus des figures telles que Robin des Bois ou Les Trois Mousquetaires: des forts en gueule, soucieux d’une vraie justice mais pas forcément des lois, caractéristique qui les éloignent des archétypes chevaleresques traditionnels.
Pour une meilleure immersion, le système de Wulin, le Tai Ping (littéralement « la Grande Paix », un des nombreux concepts du taoïsme), propose d’intégrer des éléments typiquement chinois, comme la numérologie ou la notion d’harmonie, dans vos parties. Le système proposé se base sur le D8, ou « Dé Bagua ». La clé de la réussite d’une action réside dans l’équilibre parfait, c’est-à-dire dans le dosage idéal d’énergie déployée, en s’approchant le plus près possible d’un seuil de difficulté. Vous faites en-dessous de ce seuil, votre action manque de conviction, vous faites au-dessus, vous gaspillez vos forces et vous vous essoufflez. Le combat est évidemment très dynamique car il repose plus sur l'imagination du joueur que sur la simulation pointue: on minimise le nombre de jets de dés, mais on maximise la portée héroïque et narrative de chacun d'eux. Par exemple, un jet de dés ne correspond pas à un seul coup, mais à une passe d'arme entière, un enchaînement acrobatique époustouflant ou le lancer de vingt-cinq couteaux de cuisine dans huit directions différentes à la fois. Le réalisme n'est donc pas une préoccupation première afin de favoriser le côté épique et dramatique de l'affrontement.. (Texte tiré du site : http://www.pandapirate.net/casus/viewtopic.php?t=23801)
Avis : certains jeu asiatiques ont tendance a laisser les joueurs dans l'ombre de l'histoire ce qui était le cas de L5A, offrant à loisir quelques frustrations aux joueurs. Mais il nous fait vivre dans l'Extrême Orient et nous fait voyager à travers ces cultures si différentes, avec un système moins aléatoire que celui de Qin. Si vous aimez Héros, le Secret des poignards Volants et d'autres films de cet acabit alors ce jeu est pour vous ! J'aimerai être joueur (peut être MJ).