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Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Lun Juil 11, 2016 10:53 pm
par Faeng
Tout est dans le titre ! :mrgreen:

Ce sujet sera utile afin de ne pas obstruer le sujet principal, afin qu'il reste clair lors de la création de perso. ;)


Les races à l'AB

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Lun Juil 11, 2016 10:58 pm
par Faeng
Et donc histoire de commencer par faire n'importe quoi, voici un double post :roll:

@Renn : Je pense que le Lamia est vachement classe, visuellement cool, et à jouer, ça déboite complètement ! Si j'avais à mettre un bémol, ça serait sur la taille. Je trouve ça un peu long, ça risque d'être carrément injouable dans pas mal de situations : a peine la place en salles d'interrogatoires, dans les tavernes, les bibliothèques, les magasins risquent de flipper sévère en les voyant s'approcher des stands, etc...

A mon avis, c'est la chose à revoir, sinon, c'est carrément une bonne idée ! :ugeek:


@Mawologia : tu pourrais nous faire ici un pti récapitulatif des aptitudes de la dryade, steplé ?

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mar Juil 12, 2016 9:45 am
par Renn
Faeng a écrit:Si j'avais à mettre un bémol, ça serait sur la taille. Je trouve ça un peu long, ça risque d'être carrément injouable dans pas mal de situations : a peine la place en salles d'interrogatoires, dans les tavernes, les bibliothèques, les magasins risquent de flipper sévère en les voyant s'approcher des stands, etc...


C'est vrai que c'est un peu long, après en hauteur général ça dépasse pas souvent les centaures, c'est surtout sur la longueur, ça peut donner des situations bien drôle :)
du coup oui on va peut-être retirer 1 ou 2 mètres, genre : 2-3 mètres "court", 3-4 normal, et 4-6 long.

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mar Juil 12, 2016 11:27 am
par Faeng
Je pense que c'est plus jouable, tout en gardant tout de même un côté cohérent ;)

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mar Juil 12, 2016 2:11 pm
par Renn
Il est vrai que je n'avais pas idée de ce que ça représentait ^^

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mer Juil 13, 2016 8:37 am
par stellamaris
J'en ai parlé à Genséric, il aime bien.

La longueur de la queue du serpent ne me semble pas être un vrai problème, car il peut toujours s'enrouler sur lui-même...

Par contre, un point me gêne, côté règles : tu dis qu'il est maladroit avec sa queue, alors qu'il a plus deux en souplesse... Je te propose de gérer ça par un point de règle spécifique à sa race : sur un double un à n'importe quel jet, il est tellement concentré sur son action ratée qu'il en oublie sa queue, qui balaie quelque chose à proximité (personne, mobilier...) selon le bon vouloir du MJ

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mer Juil 13, 2016 9:49 am
par Faeng
T'as raison, il peux s'enrouler sur lui-même, c'est vrai. Il prendrai de la place qu'en mouvement, du coup (ce qui, pour aller chercher une bleuvoise au comptoir du Poulet d'Enfer peux compliquer tout de même :P )

Pour le point de règle, je le trouve super cool. Pas trop pénalisant et peux donner lieu à plein de "situationnel". J'aime :twisted:

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mer Juil 13, 2016 1:11 pm
par Renn
Pour le double 1 c'est une bonne idée.
J'ai fais ma première session en faisant jouer le scénar de la mère Mitchell, un des joueurs poisseux à trébuché sur la queue du Lamia en plein combat c'était très drôle :)

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mer Juil 13, 2016 5:42 pm
par stellamaris
J'en ai parlé avec Loup-Yves, il n'est pas trop pour l'idée du double 1 ; par contre il lui ferait faire des jets de souplesse, éventuellement avec malus, là où un autre personnage n'en aurait pas besoin (par exemple pour circuler dans un marché ou pour rentrer dans une taverne...)

Re: Discussions autour des créations de races

MessagePublié: Mer Juil 13, 2016 9:01 pm
par Faeng
Ouais, pas mal aussi, cette idée. En tout cas garder à l'esprit que c'est un handicap pour la vie de tous les jours, sans doute. Tu nous teste tout ça, Renn, et tu nous dis ? ;)