Campagne Kingmaker - Résumé
Préambule - "Le courage n'est pas synonyme de gloire" (enculé de Geoffroy !!!)
Dans le pays de Brévoy, il existe une petite bourgade appelé Gois. Cette bourgade sans trop de problèmes est traversée par une voie commerciale secondaire et elle est reconnue pour la qualité de ses sabots (dont elle fait commerce). Le village est entouré par une foret peu accueillante car remplie de gnolls et de gobelins en plus des animaux plus communs.
Nous allons suivre la trépidante aventure de 5 garnements.
Fejoy Ferrari (Michel), une humaine, petite chouchoute de la maîtresse de classe et qui a une rancune particulière envers la noblesse. Elle aime chanter, danser et jouer de la musique (Barde)
Asheley Lothbrock (Xavier), une halfeling, petite cancre qui à sa charge ses 6 petits frères et sœurs car sa mère est malade. Elle passe son temps entre la pêche et des petits larçins pour faire vivre sa famille (à l'école quand elle peux). Grande amie de Fejoy. (Roublarde)
Filbert Yuba (Quentin), un demi orque, peu sociable. Il aime chasser en forêt et visiter toute forme de souterrains Il est mal vu à l'école du fait de sa demi race. (Rôdeur)
Valerian Soth (Sebastien), un demi elfe, fils du forgeron du village. Il rêve de gloire et de devenir un chevalier ou un grand aventurier. Il est "fan" de Geoffroy, le fils du maire qui a réussi à être un aventurer reconnu. (Chevalier)
Alia Anor (Anne), une demi elfe, fille d'une druide qui vit à part du village. Elle a découvert, il y a peu de temps, ses dons pour la magie. Sa mère essaie de l'aider à canaliser ses forces. Ce don la met quelque peu au bord de la société mais elle peut compter sur ses amis. (Sorcière)
Depuis 10 jours, des enfants se font enlever dans le village. Trois en tout ont été enlevés. Le village est en panique jusqu'au retour du fils du maire, l'aventurier Geofffroy qui du coup prend l'enquête en main. Avec l'aide de son père, le maire et le forgeron (père de Valerian), ils arrêtent et accusent la mère d'Alia de ses crimes. Etant quelques peu mal vus par le village car ceux ci la croient "sorcière" (Oui les péquenots ne font pas la différence entre une druide et une sorcière), il n'y a aucune contestation. Elle est mise en "prison" (arrière salle de la mairie fermé à clef). Devant la détresse d'Alia (et surtout l’imbécillité notoire car Geoffroy profite de cet exploit pour ramener 5 filles à la tavernes), ses amis décident de l'aider à innocenter sa mère.
Peu de temps après que la mère d'Alia soit enfermée, Asheley raconte à ses amis qu'il y a 7 jours, elle a entrevu la personne qui enlevé un des enfants durant une "visite nocturne". Elle avait une taille proche d'un nain (elle a vu des marchand nains, il y a peu de temps d'où l’interprétation) et surtout bien elle est plus large. Du coup, le groupe pense que cela peut être le gnome revendeur (et receleur d'Asheley) du village. Au pire si c'est pas lui, c'est un ancien aventurier qui pourra peut être les aider. Le groupe va le voir, discute, pose des questions ; il s'avère que le gnome n'a rien à voir avec tout cela.
Du coup, le groupe se dirige vers les différents lieux d’enlèvement. Ils discutent avec le boulanger et sa femme (le dernier disparu) - Fouille la maison du premier disparu... Jacky. (Alia et Filbert en profitent voler des œufs.... bravo c'est qui le roublard !!! et encore Asheley a réussi à empêcher à Alia de voler une poule). Du coup l'enquête les emmène vers le moulin où Filbert arrive à trouver des traces, pendant que Valerian est parti chercher un bon gourdin en bois (il sent les emmerdes venir). Mais avant de partir suivre les traces, 3 gamins "front plat" du village veulent nous ennuyer... ni une ni deux... un cailloux dans la face !!! grâce à la fronde d'Asheley. Le second est mis en fuite grâce à Fejoy et une intimidation digne d'un ogre ; il a chié dans son froc. Enfin le dernier n'a pas demandé son reste après avoir reçu un oeuf, superbement lancé par Ana, en pleine face, puis vu le demi-orque se ramener en colère.
Après cette aparté, on commence à suivre les traces. Puis on entend des bruits... Valerian se pose en défenseur du groupe, écarte un buisson pour voir qui arrive.... Et BING !!!! Accident et refus de priorité d'un ourson en panique. Celui ci quelque peu hagard après le choc avec Valerian est remis sur des pattes par celui ci qui lui tapote le cul (genre ouste va voir ailleurs), ce que celui ci fait sans broncher. Bizarre... en fait non, peu de temps après on entend d'autre bruit, tout le monde essai de se cacher... mais Asheley n'y arrive pas à temps. Deux gobelins sortent des bosquets avec un troisième sur un chien... ils chassaient l'ourson. Il s'en suit une bataille rapide car Valerian et Filbert s'étaient caché dans les arbres (la mort viens du ciel).. splash deux en moins, puis Valerian tord le coup du chien. Fejoy brûle les fringues du dernier gobs qui sera achevé par Filbert. Asheley sera un peu blessé dans cette embuscade. (plus deux beau vomi post stress du combat de Filbert et Fejoy)
La traque continue, on tombe sur une cabane de trappeur (avec un cerf laissé à l'abandon à moitié dépecé). Rebelotte de Filbert.. Raoule (tapette de demi orque). On repart, on "suit" les traces et on tombe d'autres traces (pas les mêmes). Celle de quelque chose de traîné au sol qui pourrai faire penser soit à un animal soit à un enfant. On les suit et on tombe sur une grotte.
On y rentre, on repère et évite les pièges de la première salle. On continue et on tombe sur un nid d'araignées (géante ou plutôt grandes) qu'on laisse en paix. A la salle suivant, on tombe sur à priori un gob qui dort. Valerian et Asheley avance discrètement et l'abattent dans son sommeil. Ensuite on continue notre chemin, une quarantaine de mètres plus loin, on tombe sur un rocher taillé en forme de monstre. Tout le groupe panique et repart en arrière sauf Asheley qui sourit de la situation car elle à bien vu que c'était une pierre taillé. Le reste du groupe en courant de panique tombent sur des araignées dans la salle précédente (le corps mort du gobs les as t"elle attiré?). S'en suis une bataille dantesque (d'après leur dire, Asheley qui arrive à la fin de la bataille en doute sérieusement). On repart tous dans le bon sens, on repasse à coté de la pierre taillé. Puis on arrive dans une grande salle pleine de feuilles, Asheley après avoir bien regardé remarque rien de spécial sauf que cela peut faire beaucoup de bruit si on fait pas attention. Du coup grâce a ses dons innés, elle passe en furtivité et va jusqu'au font de la grotte. Et voit les enfants, un Gobs en armure qui parle tout seul. Grâce à un sort de Fejoa, Asheley commente son avancée et préviens l'équipe avant de se cacher dans l'ombre. Le groupe avance mais Filbert n'est pas discret. Le gob en armure va leur rencontre. Il est surpris du nombre de personnes qu'il croise.... avant qu'il ait pu faire quoi que ce soit, il se fait "back stab" par Asheley et embrocher par Valerian. Ah vict..... Asheley par réflexe évite un coup de couteau par derrière... et voit quelqu'un sortir de l'ombre. Un combat plus dur s'engage et grâce à la combinaison des capacités du groupe, celui ci arrive à mettre en déroute l'ennemi.
On va pour libérer les enfants que Geoffray débarque surpris de nous voir ici, s'en suit une discutions avec lui (pendant ce temps Asheley ouvre les cages des enfants). On revient au village, Geoffroy innocente la mère d'Alia et récupère NOTRE GLOIRE !!! ENCULE DE GEOFFROY !!!! (tout le monde croit qu'il a fait tout le boulot, Valerian le déteste quand à Asheley dès qu'elle peux, elle lui piquera du matos à ce B******** !!!)
A compléter et à corriger, merci
Dans le pays de Brévoy, il existe une petite bourgade appelé Gois. Cette bourgade sans trop de problèmes est traversée par une voie commerciale secondaire et elle est reconnue pour la qualité de ses sabots (dont elle fait commerce). Le village est entouré par une foret peu accueillante car remplie de gnolls et de gobelins en plus des animaux plus communs.
Nous allons suivre la trépidante aventure de 5 garnements.
Fejoy Ferrari (Michel), une humaine, petite chouchoute de la maîtresse de classe et qui a une rancune particulière envers la noblesse. Elle aime chanter, danser et jouer de la musique (Barde)
Asheley Lothbrock (Xavier), une halfeling, petite cancre qui à sa charge ses 6 petits frères et sœurs car sa mère est malade. Elle passe son temps entre la pêche et des petits larçins pour faire vivre sa famille (à l'école quand elle peux). Grande amie de Fejoy. (Roublarde)
Filbert Yuba (Quentin), un demi orque, peu sociable. Il aime chasser en forêt et visiter toute forme de souterrains Il est mal vu à l'école du fait de sa demi race. (Rôdeur)
Valerian Soth (Sebastien), un demi elfe, fils du forgeron du village. Il rêve de gloire et de devenir un chevalier ou un grand aventurier. Il est "fan" de Geoffroy, le fils du maire qui a réussi à être un aventurer reconnu. (Chevalier)
Alia Anor (Anne), une demi elfe, fille d'une druide qui vit à part du village. Elle a découvert, il y a peu de temps, ses dons pour la magie. Sa mère essaie de l'aider à canaliser ses forces. Ce don la met quelque peu au bord de la société mais elle peut compter sur ses amis. (Sorcière)
Depuis 10 jours, des enfants se font enlever dans le village. Trois en tout ont été enlevés. Le village est en panique jusqu'au retour du fils du maire, l'aventurier Geofffroy qui du coup prend l'enquête en main. Avec l'aide de son père, le maire et le forgeron (père de Valerian), ils arrêtent et accusent la mère d'Alia de ses crimes. Etant quelques peu mal vus par le village car ceux ci la croient "sorcière" (Oui les péquenots ne font pas la différence entre une druide et une sorcière), il n'y a aucune contestation. Elle est mise en "prison" (arrière salle de la mairie fermé à clef). Devant la détresse d'Alia (et surtout l’imbécillité notoire car Geoffroy profite de cet exploit pour ramener 5 filles à la tavernes), ses amis décident de l'aider à innocenter sa mère.
Peu de temps après que la mère d'Alia soit enfermée, Asheley raconte à ses amis qu'il y a 7 jours, elle a entrevu la personne qui enlevé un des enfants durant une "visite nocturne". Elle avait une taille proche d'un nain (elle a vu des marchand nains, il y a peu de temps d'où l’interprétation) et surtout bien elle est plus large. Du coup, le groupe pense que cela peut être le gnome revendeur (et receleur d'Asheley) du village. Au pire si c'est pas lui, c'est un ancien aventurier qui pourra peut être les aider. Le groupe va le voir, discute, pose des questions ; il s'avère que le gnome n'a rien à voir avec tout cela.
Du coup, le groupe se dirige vers les différents lieux d’enlèvement. Ils discutent avec le boulanger et sa femme (le dernier disparu) - Fouille la maison du premier disparu... Jacky. (Alia et Filbert en profitent voler des œufs.... bravo c'est qui le roublard !!! et encore Asheley a réussi à empêcher à Alia de voler une poule). Du coup l'enquête les emmène vers le moulin où Filbert arrive à trouver des traces, pendant que Valerian est parti chercher un bon gourdin en bois (il sent les emmerdes venir). Mais avant de partir suivre les traces, 3 gamins "front plat" du village veulent nous ennuyer... ni une ni deux... un cailloux dans la face !!! grâce à la fronde d'Asheley. Le second est mis en fuite grâce à Fejoy et une intimidation digne d'un ogre ; il a chié dans son froc. Enfin le dernier n'a pas demandé son reste après avoir reçu un oeuf, superbement lancé par Ana, en pleine face, puis vu le demi-orque se ramener en colère.
Après cette aparté, on commence à suivre les traces. Puis on entend des bruits... Valerian se pose en défenseur du groupe, écarte un buisson pour voir qui arrive.... Et BING !!!! Accident et refus de priorité d'un ourson en panique. Celui ci quelque peu hagard après le choc avec Valerian est remis sur des pattes par celui ci qui lui tapote le cul (genre ouste va voir ailleurs), ce que celui ci fait sans broncher. Bizarre... en fait non, peu de temps après on entend d'autre bruit, tout le monde essai de se cacher... mais Asheley n'y arrive pas à temps. Deux gobelins sortent des bosquets avec un troisième sur un chien... ils chassaient l'ourson. Il s'en suit une bataille rapide car Valerian et Filbert s'étaient caché dans les arbres (la mort viens du ciel).. splash deux en moins, puis Valerian tord le coup du chien. Fejoy brûle les fringues du dernier gobs qui sera achevé par Filbert. Asheley sera un peu blessé dans cette embuscade. (plus deux beau vomi post stress du combat de Filbert et Fejoy)
La traque continue, on tombe sur une cabane de trappeur (avec un cerf laissé à l'abandon à moitié dépecé). Rebelotte de Filbert.. Raoule (tapette de demi orque). On repart, on "suit" les traces et on tombe d'autres traces (pas les mêmes). Celle de quelque chose de traîné au sol qui pourrai faire penser soit à un animal soit à un enfant. On les suit et on tombe sur une grotte.
On y rentre, on repère et évite les pièges de la première salle. On continue et on tombe sur un nid d'araignées (géante ou plutôt grandes) qu'on laisse en paix. A la salle suivant, on tombe sur à priori un gob qui dort. Valerian et Asheley avance discrètement et l'abattent dans son sommeil. Ensuite on continue notre chemin, une quarantaine de mètres plus loin, on tombe sur un rocher taillé en forme de monstre. Tout le groupe panique et repart en arrière sauf Asheley qui sourit de la situation car elle à bien vu que c'était une pierre taillé. Le reste du groupe en courant de panique tombent sur des araignées dans la salle précédente (le corps mort du gobs les as t"elle attiré?). S'en suis une bataille dantesque (d'après leur dire, Asheley qui arrive à la fin de la bataille en doute sérieusement). On repart tous dans le bon sens, on repasse à coté de la pierre taillé. Puis on arrive dans une grande salle pleine de feuilles, Asheley après avoir bien regardé remarque rien de spécial sauf que cela peut faire beaucoup de bruit si on fait pas attention. Du coup grâce a ses dons innés, elle passe en furtivité et va jusqu'au font de la grotte. Et voit les enfants, un Gobs en armure qui parle tout seul. Grâce à un sort de Fejoa, Asheley commente son avancée et préviens l'équipe avant de se cacher dans l'ombre. Le groupe avance mais Filbert n'est pas discret. Le gob en armure va leur rencontre. Il est surpris du nombre de personnes qu'il croise.... avant qu'il ait pu faire quoi que ce soit, il se fait "back stab" par Asheley et embrocher par Valerian. Ah vict..... Asheley par réflexe évite un coup de couteau par derrière... et voit quelqu'un sortir de l'ombre. Un combat plus dur s'engage et grâce à la combinaison des capacités du groupe, celui ci arrive à mettre en déroute l'ennemi.
On va pour libérer les enfants que Geoffray débarque surpris de nous voir ici, s'en suit une discutions avec lui (pendant ce temps Asheley ouvre les cages des enfants). On revient au village, Geoffroy innocente la mère d'Alia et récupère NOTRE GLOIRE !!! ENCULE DE GEOFFROY !!!! (tout le monde croit qu'il a fait tout le boulot, Valerian le déteste quand à Asheley dès qu'elle peux, elle lui piquera du matos à ce B******** !!!)
A compléter et à corriger, merci